不知道你是否和我一样,久仰战锤桌游的大名却苦恼不知道从何了解世界观,或是想寻找一款足够耐玩以消磨时光的策略游戏,抑或是《全战:三国》在国内破冰后慕名而来碍于难度而犹豫不决是否入坑全战系列?那么《全战:战锤3》也许是你步入全战系列作品大门的不二之选。
同时令人欣喜的是,不同种族并不是单纯换皮,种族专属的特殊的机制将彻底改变游戏玩法,包括但不限于游戏系统(例如不同的种族科技和建筑数不同)、兵种等等。以震旦天朝为例,通过长牙之路的商业贸易可以赚取丰厚的报酬,宁和机制和五行罗盘提供的Buff也让游戏体验更上一层楼。而食人魔接受并完成委托任务的方式,颇有玩mmorpg游戏的韵味。仅仅从我浅薄的游戏体验,和粗略的描述,游戏优秀的种族设计,可见一斑。这么多特色鲜明的种族,相信总有一款对你的口味。
千军万马厮杀的全战战场,沉浸感十足的回合制大地图
游戏玩法概括说分为回合制大地图和全战战场两个部分。在回合制大地图阶段,玩家需要运筹帷幄,发展建筑,攀升科技,招兵买马。什么内政外交,暴打敌人才是王道。游戏在特殊战役之外也提供了自动战斗选项给玩家,如果厌倦了打打杀杀,不妨一键跳过。这样的游戏体验就比较接近桌游了,配合上择决事件,沉浸感十足,仿佛玩家真的置身于中古战锤的世界。
至于全战战场部分,也是一直以来最为津津乐道的,大部分玩家应该比我还懂。统领千军万马,排兵列阵,看着同屏几千名士兵奋力搏杀,操作将领在战场漩涡中心七进七出片叶不沾身,展现睥睨天下的实力,击溃一个个敌人,攻城略地……我想这种幻想都刻在每个男人的DNA中,而全战系列比男人更懂男人,一直深耕这一独特游戏类别,帮我圆了儿时统帅三军,调兵遣将的美梦。
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