《FateSamurai Remnant》背后的那些开发故事

先导预告

最早在2022年12月31日晚播出的的电视节目《Fate Project 新年前夜电视特别节目 2022》中,TYPE-MOON便公布了与光荣合作的《Fate》系列的最新游戏《Fate/Samurai Remnant》的先导预告片。

而在时隔半年的2023年6月20日,网络又流出了Play Station版是我·预告片,公布2023年9月28日发售的时间。6月21日晚公布任天堂版预告。光荣特库摩于东京时间6月22日早8时公布正式预告。

开发者小故事

该游戏起源自光荣特库摩的社长襟川阳一(涩泽光)自己提出的企划。襟川阳一自2017年接触《Fate/Grand Order》后便迷上了这部手机游戏,每天都要玩一会儿,而且非常喜欢1.53章节“尸山血河舞台 英灵剑豪七番决胜”的剧情与剧情中的主要NPC宫本武藏。于是通过ANIPLEX的社长岩上敦宏结识了TYPE-MOON的主创奈须蘑菇与社长武内崇,并提出了《Fate/Samurai Remnant》的游戏企划。

《FateSamurai Remnant》背后的那些开发故事

另有隐情?

蘑菇另外透露,《Fate/Samurai Remnant》中的武藏是1.53章节“尸山血河舞台 英灵剑豪七番决胜”与Lostbelt No.5“星间都市山脉 奥林波斯”两个剧情章节之间的武藏,而且2019年泳装活动“拜见! 拉斯维加斯御前比试~泳装剑豪七色决胜!”中武藏自称“宫本伊织”就是对《Fate/Samurai Remnant》的伏笔。

《FateSamurai Remnant》背后的那些开发故事

开发者采访Q/A

游戏里面出现的郑成功,他会和历史上面这个角色之间差异会有多大?

庄知彦:像郑成功或者甚至是我们的主角宫本伊织来说,其实都一样,他们都是历史人物。他们有着很多的书籍、情报残留下来,但是没办法确定说到底有这些情报有多少是真实的,有多少只是传闻。所以我们只能尽量去参考这些资料,然后再根据我们的游戏来做一些合适的调整或者设计。也许这个角色会跟大家在印象中可能会有一些差异,但是他所吸引人的点我想应该是很接近的。

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假如未来还有机会再做一部《Fate》的作品,制作人更倾向于做一款作品的续作,还是说再做一款完全新的Fate作品?

庄知彦:以制作人个人的想法来说,我会比较想纯开发一款全新的作品,因为像这次的《Fate/Samurai Remnant》来说,其实我认为已经是一个有着完整的故事和架构的游戏了。所以如果想要开发一个新作的话,我会希望是一个全新的圣杯战争,全新的故事。

《FateSamurai Remnant》背后的那些开发故事

那如果会有新作的话,会选择古代的圣杯战争,还是说想挑战现代的?

庄知彦:以制作人个人想法就是既然我们过去的已经挑战过了,那接下来会比较想要挑战现代的。

我们知道这个少当家在这个作品里是担任某个职介,就是为什么会选择他担任那个职介?

庄知彦:这个我们没办法仔细的回答,只能说他以这个职介登场是有其含义的。

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宫本伊织本身有几个不同的攻击模式,那宫本武藏作为伊织的师傅会有类似的设计吗?

庄知彦:武藏其实有着原本自己的攻击架势,但是她在游戏里面不会有像伊织一样可以选择不同的水之形、土之形之类的架势。她在这个游戏里所使用的招式是在模仿伊织所使用的招式,她觉得这样战斗会很有趣。所以使用的攻击会跟伊织比较类似,跟她原本的攻击架势是不太一样。

《FateSamurai Remnant》背后的那些开发故事

一般来说Berserker英灵是会进入狂暴状态,或者是一个无法正常沟通的状态,但是现在看来武藏是一个相对正常的,这在剧情里面会有对应的解释吗?

庄知彦:这部分其实不会在游戏里面详细说明,像是Fate/Grand Order里面武藏其实也已经有作为Berserker登场了,那就表示武藏本来就有着身为Berserker的适性,所以在游戏里面不会有特别去琢磨这一块。

《FateSamurai Remnant》背后的那些开发故事

Fate很多游戏它最后都会做动画化,那本作有没有考虑动画化?

庄知彦:当然希望可以成真,那像这次我们的片头动画也是跟Aniplex合作制作的,我也希望Aniplex可以给我们这个机会。

《FateSamurai Remnant》背后的那些开发故事

本作和Fate系列里最喜欢的从者是谁?

庄知彦:以本作来说的话,最喜欢的从者是当然是主角的Saber,但除了Saber之外的话,我也很喜欢Archer这个角色,就是跟郑成功一起出场的角色。因为很喜欢这个角色的世界观、出身、背景。那以Fate这个系列来说的话,我很喜欢的是埃尔梅罗二世,也就是诸葛亮,还有另外一个角色是福尔摩斯。

《FateSamurai Remnant》背后的那些开发故事

小百科:

《Fate/Grand Order》:是由TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为《Fate》系列的续作,于2015年7月30日在日本安卓版上线,并于2016年9月29日在中国大陆正式上线iOS版,每年的4月1日(愚人节)官方都会在应用商店上架最新开发的愚人节小游戏。

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Aniplex株式会社:通常简写为ANX,是日本索尼音乐娱乐公司旗下,以动画作品企划、制作和贩售为主营业务的公司,日本动画协会正式会员。

《FateSamurai Remnant》背后的那些开发故事

TYPE-MOON:是日本的游戏发行商有限会社ノーツ在发行游戏时所使用的商标名称。

奈须蘑菇:日本作家,“型月世界”的创设者,与武内崇是中学的好友,两人共同成立了同人社团“TYPE-MOON”,2000年发表游戏《月姬》,奈须负责剧本,武内崇为社长与原画师。

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