《fate/sr》明日发售!重点信息一览!

#Fate创作激励# 

游戏将于明日在steam平台正式解锁!游戏上线时将支持中文

《fate/sr》明日发售!重点信息一览!

1.游戏的类型

本作其实并不是无双的系列作,而是以大家都知道的在《Fate》系列中很有名圣杯战争的故事为题材,聚焦于御主master的事件来参加圣杯战争的一款ARPG。

2.武器能否更换

我们的主人公宫本伊织,他是一个在日本历史上有名的剑术家,也是一个有名的武士,所以他的武器基本上就是日本刀,以种类来讲是不会变化的。

但在游戏过程中,共有5种不同的战斗的姿态可供玩家体验,比如一刀流、二刀流或者是魔术配合刀的战斗姿态。每一种不同的姿态在战斗中的体验都会相当不同。这些姿态可以在游戏过程中慢慢获得,可以让玩家有不同的体验。

3.装备系统

我们的主人公宫本伊织,他的刀可以分成4个不同的零件,比如说像刀鞘、刀锷等等。每一个不同的部件会有不同的数值,或带来一些特殊效果,是可以自己做更换和组合的。

4.游戏背景

本作选择在江户时代庆安四年,主要是因为可以让玩家能够更好的体验反差感,在一个和平年代经历尔虞我诈的圣杯战争,这样的反差对于Fate系列是非常重要的存在!

5.游戏的主线时长

线通关大约是在50个小时左右。

游戏中也有很多支线任务,玩家想要挖掘各个角色的故事的话,可能要花100个小时以上时间。

6.游戏剧本工作

由奈须老师来做最后的总监修确认工作。本作的故事主要是由光荣特库摩这边的剧本小组撰写的

剧本撰写时跟TYPE-MOON那边有着紧密的合作,确保故事里的角色以及世界观都符合Fate系列的设定。

7.令咒的设定

游戏里面没办法让玩家自行去选择使用令咒,这是游戏制作时的一个方针。至于哪一个角色在什么样的时机点去使用他的令咒,其实会对故事产生非常大的影响,这个部分就是请大家自行在剧情中去寻找答案。

令咒的存在是Fate中非常重要的一个要素,只能使用三次,用完就没有了

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