这游戏居然可以把苦主纳入后宫【游戏食雪录】

如果它是一款huang油,他一定是一个好东西吧?

2000年PS1上发行过一款名为《高机动幻想》的游戏,这款游戏虽然人气不高,但口碑意外的不错,甚至在2001年获得了星云奖,要知道历史上获得星云奖的游戏并不多,远一点的是《超级马里奥兄弟》,近一点的是《十三机兵防卫圈》。

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呀咩那塞,二次元可是民那桑的家啊。


再加上官方打着《高机动幻想》精神续作的名号,更加引起了我的注意。

在发售前制作人表示他们组建了一个明星战队,出于好奇查了一下组成这副
车队的成员。

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岩垂德行,曾负责了《梦幻模拟战》和《逆转裁判》等众多经典游戏的配乐,
老牌音乐人对得起明星二字。

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森仓圆,管人始皇帝的亲妈,各种意义上的「明星画师」毋庸置疑。

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足立慎吾,《刀剑神域》系列的画师,曾凭借一己之力带动了 C82 同人画师
的恩格尔系数,居制作人所述,此人还担任过知名动画的监督,于是我查了一下 简历,《莉可丽丝》制作组人之一…… 

但呀咩娜塞!二次元可是民娜桑的家呀!而且他这次只是个美术的,应该整
不了什么活。

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最后就是剧本兼游戏设计师芝村裕吏,这位就是曾经星云奖游戏的亲爹。这
次专门为游戏设计了一套「AI 情感识别」系统,声称这个系统是《高机动幻想》 的升级版,能让玩家与 NPC 更贴近现实的人际关系,又是 AI 又是「真实感」, 不知道的还以为是《爱相随》或者什么《人工少女》。

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游戏的故事背景大致讲述了,世界上有一群名为“化外”的怪物,每次出现都会带来灾难和死亡,之后幸存的人类都会在这片被污染的土地上重建家园,这样的循环持续了数千年,不过随着时代的发展,人类掌握了一门「遇事不顺,立即开润」的核心技术,打算让一部分天龙人住进太空舱远离地球,留下一些底层土著原地等死。

但众所周知,有怪兽出没的作品里,一般在天上飞的玩意,最后的使命都是回归大地母亲的怀抱,几个月前化外突然袭击了空间站,男主成功逃脱但双亲不幸遇难,这次之后人类彻底从“润”变成了“摆”。因此男主作为一个从小吃喜之郎长大的太空土著,不得不在这个未知的地球,投靠他未知的亲戚,展开未知的乡下生活。

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游戏开场,男主乘坐着列车来到一个名为苇原中津的小镇,这里是全世界为
数不多,没有被化外入侵的土地之一。 

在站口迎接他的红发小妹名叫木叶,后面我们管她叫叶女士,叶女士虽然与
男主同岁,但她辈分上四舍五入算是男主的表姑。 

紧接着她带男主逛了一下小镇,可不料男主是个肾虚,初来地球还没适应那
高宇宙十几倍的地心引力,于是乎直接回家躺倒,准备明天再去学校报道。

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等到了第二天,首先面临的就是班主任的一波洗脑,告诉你学习有多么的美
好,其实心里只是想涨绩效,完事后跟着叶女士回家吃饭睡觉,到这里游戏已进 展 20 分钟,而我除了在屏幕前狂点 A 键,就是在欣赏女同学的救国曲线。 

而到了第三天终于可以自由操控了,一上手就差点没让我绷住,你的一切操
作都伴随着那么一下小 loading,对个话黑一下,拿个东西黑一下,打开地图黑 一下,关闭地图再黑一下,感觉可以改个名叫《loop8 大圣》。 

小镇上一共有 6 个点,玩家可以在里面训练,提升一下自身属性,也可以跟
NPC 沟通交流,增加一下彼此的好感度,不过每次行动都会消耗精力条,听上去 好像有点《P4》的感觉,实际上本作是以时间为单位,你所有的行动都是在消耗 时间而不是行动点数,但这个时间概念就非常的抽象,抽象到你跑三十米的马拉 松,在游戏里要花半小时,有时候你没按暂停键,去倒杯水上个厕所回来可能一 天就过去了。我懂了,是替身攻击。

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游戏中的好感度是双向的,因此会出现你把人家当兄弟,但人家觉得跟你不
熟的情况,这些点都和《高机动幻想》如出一辙,甚至连古早的摄像机视角都完 美继承了过来。 

此外人物的移动速度不仅比我家隔壁 70 岁老大爷还慢,而且动作还一卡一
卡的,尤其是在战斗中,这鬼畜的动作都让我怀疑,是不是我显卡崩了。究极是 单纯的技术力不行,还是故意搞出的抽帧效果不得而知,搞不好到时候还能甩锅给 NS。

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虽然末世题材的日本高中生,常年不是在校外游走,就是在天台 solo。但
毕竟开学第一天,还是要去关怀一下攻略对象们的精神状态,结果来到学校后发 现,硕大的教室竟凑不齐一个麻将桌,难怪老师这么看中绩效,一共就这么几个 学生,要是一半都考不上就可以卷铺开走人了。

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说完就突然出现了一位狐耳娘,站在讲台上动员大伙做好防化外准备,然而
台下的同学不为所动,认为她在跳大神,索性直接无视了。

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接着又来了一位名叫朔夜的转校生,从小接受英才教育,不谙世事的千金大
小姐,不擅长用电子设备,声优是古贺葵,所以她喜提摄影师的光荣称号。查了 查她的状态,开局对男主的好感直接拉满,这难道就是传说中的天降?! 

正当凑齐五黑的时候,我发现整个教室人数最多的一天,可能也就今天了。
后面我经常能在上课时间看到一群人在小镇上瞎溜达,根本没人想学习。

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后来思考了一下原因,我发现学校的上课时间是 9 点到 13 点,不管你是提
前到还是迟到,最后都会在 13 点结束,关键是我花 90 分钟自学都能加二十多点 「知识」,这上完一天的学竟然一点属性都不带涨的,也难怪里面的学生经常给 我一种大脑缺失的美,不是把彼此卡住了,就是连跟随都跟不明白,甚至一群男 的在女卫生间门口排队。 

放学后我立即找摄影师进行一个恋爱头脑战,不知不觉时间就来到了天线宝
宝该说再见的时候,由于我的精力不够,于是果断选择回家睡一觉,打算明早起 来接着刷好感,结果没想到第二天镇上发生了异变,里世界的大门开启,此时狐耳娘和摄影师都在边上等待男主的到来,狐耳娘本名红姬,是这片土地的神使, 想要拥有「见鬼之才」的男主,协助自己一同守护小镇。 

摄影师的真实身份其实是「弑神巫女」,专门来此处讨伐化外,大家目的相
同于是一拍即合组成三人小队。接下来你将体验到史上最抽象的回合制战斗。

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本作中你的战斗就是选择一个单位,然后对他使用技能,攻击招式分爱情、
友情、厌恶三种,从左到右伤害越高,厌恶用多了就会加强敌人的怨念,使其变 得更强。对队友使用的 buff 招式,会根据双方的好感度来见成效,但一般都没 什么用,因为你的队友是 AI 托管的,你完全搞不懂这群 AI 脑子里到底装的是机 油还是地沟油。由于同一种 buff 是不能叠加的,就很多时候明明补一刀就能解 决的事,你会看到队友在那疯狂的如蜜传如蜜,等下回合 boss 一个大招全寄。 

本以为是个重策略的回合制,没想到大家人生有梦各自精彩,感觉下一步可
以考虑加个自动战斗,把主角也一块优化了。 在首次 BOSS 战中,我原以为新手关不会很难,没想到一个剧情杀把我秒了, 随后人类灭亡游戏直接进入 bad end,我当时一脸懵逼,以为是哪里走错了。紧 接着画面一转,来到了熟悉的火车站,叶女士如同初见一般向我介绍着小镇的情 况,一看左上角日期回到了 8 月 1 日,越来是进入了漫无止境的 8 月。 这回省略了开头的流水账环节,很快就进入了自由活动阶段,到这里游戏才算是正式开始。

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化外会固定几个阶段出现,每次现世都会选择一位内心有缺陷的居民当做人
柱力,之后游戏会进入 badend 倒计时,玩家需要在这段时间内做好充分的准备。 

根据上一次循环的经验,我知道了 boss 的人柱力是男主的同学三智,经过调查
得知,她本人非常喜欢学习,平时比较自卑内向不擅交际。 

由于上回有了血淋淋的教训,所以我这次不再去上那没用的课,而是把时间
花在了训练以及攻略女同学上面。 跟《高机动幻想》一样,本作不仅玩家能跟 NPC 搞关系,玩家还能指挥 NPC
之间搞关系,在 BOSS 战里,与人柱力关系好的同伴会有 buff 加成,反之则会有 debuf1f。整个刷好感的过程也是突出一个敷衍了事,基本上就是你走过去找 NPC 对话,根据你的选择去影响角色的情感,交流的方式看上去好像很多,但回答永 远只有“是是是”和“对对对”,而且这群 NPC 翻脸比脱裤子还快,有时候根据 右上角的气氛变化,上一秒还阳光灿烂,下一秒就当场玉玉。

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此外这个对话选项能不能正常触发,也得看你平日的洗不洗脸。由于这游戏
没有把好感度和日常对话系统分开,很多时候你想提升好感度,结果对着 NPC捣鼓了半天,人家就一直在那复读同一句话,而你只能在这里像个弱智一样不停 地按 A 键,看什么时候能把选项给按出来。 

说到这里那就不得不提这个情感级别系统,刚开始我还觉得这个好感种类做
的还蛮丰富的,友情比爱情多会显示「心灵之友」,爱情比友情高则是「伴侣」, 厌恶高过友情会变成「反目」,厌恶和爱情差不多则会显示「傲娇」等等,但到 后面你会发现这个屌东西,不仅没有一点逻辑,而且 xp 还有点巴问题。

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游戏里你可以和任何人喜结连理,包括男的……

自古以来,人们的 xp 不尽相同,有人喜欢大卡车,有人喜欢大吊车,这款游戏很好的尊重了每一个人的 xp,比如你可以先让一个角色成为别人的伴侣,
完事了再让她回来做你的伴侣,如果心里过意不去,还可以把苦主也拉来一起做你的伴侣,这下没有人受伤的世界就诞生了。 

虽然看上去很乱,但本质上跟好感度百分之几一样,只是一个战斗力测量仪,
只不过官方没有做区分,就这样神头鬼脸的丢上来乱搞。

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刷了一段时间的属性后,我打算用同样的阵容去复仇,这次里世界多了不少
小怪,和这些小怪对话还会触发一些人柱力的回忆,三智因家庭的缘故搬来乡下,
内向的她秉持着知识改变命运的想法努力学习,结果不料这边不仅师资力量差,
而且学生也一个个都像个弱智。又由于家境贫寒没法继续供她升学等缘故,让她 非常的焦躁。而前段时间突然冒出一个财大气粗的怪叔叔馋她的身子,并向她表示只要肯和叔叔双排,叔叔就能带她上分,因此她陷入烦恼。 

此时化外趁虚而入,将她塞入信息茧房,不断扩大内心的黑暗,最终得出人
类必将毁灭的魔怔思想。

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好在我这次有备而来,虽然小狐狸嘎了但总归还是打过了 BOSS,如果此时
人柱力对你的好感度够高的话,会出现一个救人的选项,反之则会连同外化一起 超度,救完人我原以为皆大欢喜,结果一出来系统就告诉我小狐狸死了…… 

WTF?!

此时我才发现,这游戏竟然是永久死亡的,瞬间一股罪恶感涌上心头,果断
读档重来,然而我发现小狐狸身板太脆,不管读几次档她总会被 boss 一个大招 直接送走,于是我决定把小狐狸放生,让她回归日常的怀抱。就让我和摄影师二人合力对抗 BOSS,然后发现好像那里有点不太对劲,小狐狸一走,原本她该承 受的伤害现在转移到了我们俩身上,结果不是我原地扑街就是摄影师当场暴毙, 没办法只能选择 remake。 

重开后又回到了那个熟悉的火车站,上一轮通过训练提升的属性以及人际关
系全部重置,意味着我还得重复作业,这还是重开的比较靠前,要是打到后期再 重开,岂不是一切的奴努力全部木大。

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正当我这么想时,我注意到男主身上还留有上次循环里的加护。这些额外加
护玩家可以通过拜访神龛,以及提升 NPC 的好感度获得,并且不会被重置,所以 游戏的前期就主要就是刷加护,每次重开都会比上次更强,没想到这游戏居然还带点肉鸽。 

说到加护,包括男主在内,游戏中的某些角色身体里寄宿着神明,我将他们
称之为「真正的伙伴」,因为他们是能和主角一起下副本的,剩下的人只能当关 底 BOSS。

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第三次重开后,我原以为第一个 BOSS 还会是那个阴暗眼镜娘,结果没想到
换了一批选手变成了肥宅,后来查了一下攻略才知道,外化会优先附身和主角好 感度最低的角色,由于上一轮刷了一下眼镜娘的好感加护,导致她变成了倒数第二,又因为我从来没刷过肥宅的好感,所以这次他直接被我打死了,出来后和肥 宅关系好的角色对话,你会发现他们还会悼念肥宅,本应该是个严肃的场景,但我的内心毫无波动,甚至下一秒就开始约会刷好感,他们立马喜笑颜开,悲伤的
BGM 也欢快了起来,这下丧事喜办了。

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接下来的流程就是你要一个个送走小镇里「虚假的伙伴」,直到最终 BOSS
叶女士的出现。她是化外的源头,也是整个轮回的始作俑者,而现在黑化是因为, 男主选了别的女人,我知道看到这里肯定会有很多人满脸问号,但…… 

呀咩娜塞!二次元可是米娜桑的家呀!

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在一番激战后我成功打倒了最终 BOSS,然后她说出了上面这句话。我当时还纳闷,你怎么知道我就是炒面侠。

后来进入摄影师的个人结局才知道,原来她体内的神明和寄宿在男主身上的,原本是一对夫妇,我这才意识到开局明明大家都是第一次见面,叶女士却对摄影
师厌恶度这么高,而摄影师对主角的好感度拉满,原来是这么一回事。 

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除去角色的个人线,游戏总共有三个结局。

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一个是叶女士被消灭后,小镇的危机暂时解除,而主角陷入了玉玉决定以后
不再战斗。

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第二个是主角选择了叶女士,随后人类迎来灭亡,他们两人在废墟中享受着
二人世界。

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第三个也就是真结局,需要全员存活才会触发。男主用自己的力量斩断了一
切的根源,所有的化外惨遭岁月史书,从历史上完全根除,世界恢复了和平,主 角和叶女士牵着手一起迈向光明。 

话说芝胖当年在 PS2 上还用《高机动幻想》的系统做了个《新世纪福音战士
2》,这波是不忘初心。

 

就这个游戏怎么说呢,我能感受到制作组的创意,游戏中有也一些比较有意
思的小细节,但想复刻《高机动幻想》的玩法又做了个稀烂,剧情也七零八落挖 坑不填,我直到现在也不理解,29 岁的华哥是怎么做到,能有个 16 岁的大外孙的?

总之呢这款游戏烂虽烂,但我觉得和纯坐牢的四大天王不同,至少我玩的时
候还是挺乐的,毕竟二次元可是民娜桑的家呀。


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我个人觉得《loop8 降神》这款游戏最核心的问题其实只有一个,它不是个黄油!

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