前言
派对游戏可以说是Switch其中的标志性产物,而在最近在STEAM平台一款名为《猛兽派对》发售后在线人数直升10W+,位于STEAM热门榜前列。游戏标准版售价为98元,相对以往的派对游戏偏高一些,也有其他吐槽点,比如三年前试玩版本和目前正式版差别不是很大,不过硬核在观看别人游玩后,觉得本身游戏内容还行,制作组还是国内的小团队,价格也能接受就入手了,说实话现在就挺缺一个和朋友休闲开黑的游戏。
第二款是来自旗舰级的蓝宝石RX 7900 XTX超白金OC,外观采用银灰色金属导流罩+两侧灵动岛RGB灯条设计,拥有七根镀镍热管、真空均热板、铝镁合金框架等豪华用料,是目前AMD最强旗舰非公之一。
第三款则是定位次旗舰的蓝宝石RX 7900 XT白金版OC,外观风格主要是采用红线点缀更为简洁,也符合AMD主题色,拥有14层PCB、铝制电容、17相供电等高规格用料,4K玩家选择它性价比挺高的。
第四款则是刚新出没多久的RX 7900 GRE公版,整体采用纯黑化设计,营造的金属质感也不错,鳍片和PCB之间看不到任何缝隙之处,这点要强烈好评。RX 7900 GRE基于Navi 31核心进行精简设计,绝对性能完全碾压对标的RTX 4070。
第五款是代表着中高端的蓝宝石RX 6750 XT超白金,Boost频率设定挺高的,相比RX 6700 XT显存频率也升级到18 Gbps,显卡ARGB灯效有三个区域之多,并采用风扇快拆、双BIOS等特色设计,推荐2K玩家适配。
第六款是代表着中端级的蓝宝石RX 6650 XT白金版,显存频率也是18 Gbps,外观采用白金版黑底红线的家族设计语言,双风扇的规格让它整体长度控制在240mm,主力1080P甜点,也可以作为2K入门。
第七款是蓝宝石RX 6500 XT白金版OC,外观采用白金系列经典设计,是RX 6000系列中唯二采用6nm台积电工艺的产品,Boost频率设定也是RX 6000系列中最高的,千元价格出头,适配大部分主流玩家。
本次搭配测试的处理器是锐龙7 7700X这款处理器,采用最新Zen 4架构拥有八核十六线程,搭配它的主板是微星MAG B650M MORTAR WIFI迫击炮,它采用了黑灰相间的主题配色,风格很低调很适合无光硬件爱好者,供电部分规模达到12(CPU Vcore达到了80A)+2相,在千元主板中属于用料数一数二的。
CPU散热器来自微星的MEG CORELIQUID S360,这款水冷定位是旗舰产品,颜值两点在于镜面水冷头+2.4英寸IPS显示屏的结合,可实时监测各种硬件运行动态,水泵方案是Asetek第七代产品,这是一个经过高端AIO水冷长时间验证的方案,散热性能是有所保障的。
本次测试涉及RX 7900 XTX这种旗舰显卡,一颗好的电源必不可少,这次整机搭配了微星MPG 1000G PCIE5即可轻松驾驭,它拥有目前最新PCIe 5.0规范,不仅满足了现今阶段的显卡供电接口需求,而且能完美兼容奖励的显卡,其原生12VHPWR线缆最高可输出600W,一条线就能达成供电非常方便,电源还具有十年质保售后无忧。
本次游戏自然需要测试4K分辨率,使用的是微星MPG321UR-QD,定位旗下的高端电竞显示器产品,有着4K@144HZ的高刷、高画质标准,支持G-SYNC技术防撕裂,显示器还采用了原彩量子点技术,P3色域可达97%,而在特定条件还可以实现原生10Bit色深显示,是一款娱乐和工作都能胜任的高端产品。
本次测试安装的是AMD Adrenalin 23.9.3最新显卡驱动版本,上个驱动版本已经针对《猛兽派对》进行了性能优化,操作系统是Windows 11 22H2最新版本,设置处理器锐龙7 7700X开启PBO技术,搭配两根DDR5 6000C34 16GBX2组成双通道内存,并在BIOS中开启Resizable BAR技术提升一些显卡性能。
游戏选项、FSR 2画质对比和测试场景
先来看看游戏内的图像选项,游戏是支持AMD FSR 2和NVIDIA DLSS 2的,FSR 2在这款游戏档位更细——有超级性能、性能、平衡和质量四档,能适配更多玩家的配置。值得一提的是,如果显示器是支持Freesync、G-Sync技术,打开之后游戏帧数上限则是显示器刷新率上限,想要不限制帧数需要关掉防撕裂技术,个人建议是打开。
《猛兽派对》画面预设分为低、中、高和极高四档,可调选项数量不多,原生抗锯齿最高为TSMAA,也就是TAA+SMAA双重组合,抗狗牙和模糊效果最好,在高档以后就是单独开启TAA,还有FXAA和SMAA也可单独可调,不过建议按照预设来。其他游戏选项包括了基本的贴图质量、阴影、特效等,值得一提的是,游戏针对动物角色还有单独列出毛发质量选项。
2160P预设极高原生画质(TSMAA抗锯齿)
2160P预设极高+FSR 2质量画质
2160P预设极高+FSR 2性能画质
现在有FSR 2加持的游戏,多半成像效果都不会差,何况是在《猛兽派对》这种可爱画风的游戏里呢!在开启FSR 2质量档后,画面质感直逼原生的TSMAA抗锯齿,并且FSR 2质量档在动物角色的毛发处理区域更为出色,而FSR 2性能档基本能做到媲美原生画质,确实没有必要考虑原生抗锯齿,即便是1080P和2K分辨率。
《猛兽派对》并没有内置Benchmark基准,经过一番考量之后硬核决定利用自定义房间进行测试,设定为生存赛——鳄霸谷地图,填满AI玩家(8个)以便最大程度还原真实游玩情况,测试过程也很简单,只要在桥上把其他AI玩家锤下水就好,期间在桥梁上经历两次大波浪(稳定又强大的物理效果),实际帧数确实也比其他场景低一些,每款显卡均测试两遍,保证足够高的准确性。
三种分辨率的帧率表现
1080P分辨率,即便对于RX 6500 XT这种入门级显卡而言,它也能跑到平均57fps,此时只要补个FSR 2技术就稳妥60fps了。高刷推荐RX 7600即可入门(性能比RX 6650 XT略好),补个FSR 2甚至能达到平均160fps,远超过常规的144HZ,其他显卡都奔着200~300fps平均帧数去了,显然很轻松。
2K分辨率,RX 6650 XT是踏进平均60fps基本门票,个人还是优先推荐RX 7600,它开启FSR 2后平均帧数就很接近高刷最低门槛100fps了,当然想稳一点可以选择RX 6750 XT。而对于RX 7000高端以上的三款显卡型号,适配一款2K@240HZ显示器也是能较为充分发挥的。
4K分辨率,对于RX 6750 XT来说还是稍微吃力点,原生抗锯齿设置下只有平均38fps,不利于角色的精准操作,包括手柄也习惯不了(游戏特性所决定的),补开FSR 2后还算凑合能玩。最好还是能达到RX 7900 GRE级别,追求高刷效果则是RX 7900 XT以上。
此外,通过OSD信息观察也能发现,在这款游戏中高端显卡在1080P分辨率同样可以发挥最大性能(GPU占用率达到96%),一定程度上说明游戏对CPU性能要求也不高,八核十六线程规格也只占用了22%,推荐主流千元U即可,内存占用方面1080P和4K没有太大的差异,基本是在10GB以内,毕竟贴图精度摆在面前。
快乐源于“滑稽”的物理效果
《猛兽派对》上手对于硬核来说只需要十分钟,因为角色的动作都是基于真实物理规则,在默认键位下,硬核发现键鼠控制和手柄各有优势,比如跳跃+脚踢操作起来,键鼠是空白键+鼠标右键,自然就比手柄的Y+A键更容易实施,而手柄则是移动起来更舒服,当然这只仅限于个人而言,还是得根据习惯选择合适自己的。
《猛兽派对》除了手脚轻重攻击以外,一切关联物理的规则你都可以利用起来,比如角色结冰之后冰块会滑;触电后会发生连锁反应;双截棍甚至会甩到自己;马桶塞能黏在敌人身上(滑稽),而最混乱的情况当然就是所有角色堆在一个区域,像在毒气、断桥这种环节,产生的物理效果就是最有随机性的,通常都会有意料之外的结果,不正当使用甚至会把自己和队友弄死。
每一种武器的特性都不太一样,包括攻击方式和体力消耗程度,近战还好基本容错率较高,都上手几遍就可以熟悉用法,比较难掌握的是远程武器,没有准星之余弹道也不是直的(对于这种俯视角度来说更难),电击器就是典型的坑货武器,很容易几个角色一起触电。不过有时候善用这种同归于尽的理念也是极好,因为没有平局,有时候能借助一些物理特性也是可以撑到最后,快乐就那么来的。
把握战局挺关键,像那种逼到一边角落去的游戏模式,通常最后能拿到武器的角色胜算更大一些。制作组也很聪明,角色挂掉之后还可以在多个观战点对战局进行投掷道具,有时候真的一个香蕉皮就能改变局势,一局游戏下来参与感满满,不过别忘了物理规则是对所有角色生效,一个骚操作又哭又笑的体验又来了。
最后说说地图和模式,游戏分为生存赛、得分赛和街机赛三种模式,对应就是双人、四人队伍和大乱斗,大乱斗只看个人实力,双人队实力够强也可以拉一拉队友,所以这种地图玩起来差得不多。而四人队伍,也就是需要得分的同时,还要去干扰对方,对于独狼玩家不太友好,毕竟越多人参与很讲究配合性,除了那个冰球地图对于独狼玩家稍微友好一些。
结语
《猛兽派对》的可玩性在于其千变万化的物理效果,每一局游戏都能创造出不同的惊喜,有时候滑稽的卡肢动作也让人觉得欢乐无比,这款游戏很适合和朋友休闲开黑,单人在线联网也可以,就是有些模式和路人彼此之间是不好配合的,游戏价格98元相对其他派对游戏来说偏高一些,撇开与游戏玩法相关的槽点,游戏内容还是值得去体会一下的。关于显卡方面的要求,1080P分辨率在高压场景下也能跑到接近平均60fps,主流玩家推荐RX 7600,在2K分辨率既能保证一定画质,流畅度甚至还接近高刷门槛。
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