卡普空总裁辻本春弘最近在接受日经新闻的独家采访时强调,如今制作游戏的成本已经比FC时代高出了100倍,但游戏的价格却没有相应地上涨。
他认为,游戏价格应该大幅上涨,以应对不断上涨的工资和游戏制作的总体成本。现如今,制作一款AAA游戏需要数年的时间,所需的投资可达数亿美元,但游戏价格仍然在50至70美元之间波动。
辻本春弘在采访中表示:“就我个人而言,我觉得游戏价格太低了。开发成本大约是FC时代的100倍,但软件价格并没有上涨那么多。提高工资也是必要的。考虑到整个行业的工资都在上涨,我认为提高单价对企业来说是一个健康的选择。”
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