CAPCOM社长辻本春弘最近在接受日经新闻的专访中明确表示,与FC时代相比,游戏开发的成本已经激增了“100倍”,但游戏软件的售价并未相应上涨。
因此,他强调游戏价格需要进行大幅提高,以应对不断上涨的工资和整体制作成本。如今,制作一款3A级游戏需要数年时间,投入资金可高达数亿美元,但游戏软件的售价仍保持在50至70美元之间。
他表示:“在我看来,游戏的价格目前过于低廉。与FC时代相比,开发成本已经激增了约100倍,但游戏软件的价格却未相应上涨。再加上整个行业中工资水平的不断上涨,我认为提高游戏售价是一种健康的选择。”这或许意味着未来几年,玩家可能需要支付高达100美元的游戏售价。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!