《三国志8Remake》制作人访谈:融合多部要素 为《三国志14》续作

在本届的东京电玩展前,光荣特库摩发表了《三国志8 Remake》这款重制作品,让不少系列玩家有些惊讶,在这次的东京电玩展上,制作人越后谷和广、开发制作人石川久嗣也接收了媒体的访谈,回复了媒体一些关于本作的疑问。

《三国志8Remake》制作人访谈:融合多部要素 为《三国志14》续作

不过《三国志9》后几代的新要素也有加入到了这次的重制版中,像是「舌战」。 另外《三国志14》的武将也全数收录。 过去《三国志8 威力加强版》加入过一个假想剧本,这次也追加了更多的假想剧本,过去8代的优点也全数继承,因此并不是简单照搬《三国志8 威力加强版》而已。

此外,也不是所有《三国志8 威力加强版》的要素都有继承到这次的重制版,制作团队有进行取舍,因为威力加强版是基于原作来附加新东西,因此考虑了没有附加要素也能享受乐趣的内容。

《三国志8Remake》制作人访谈:融合多部要素 为《三国志14》续作

对于新玩家,这次的教学方面作得很精细,此外8代的游戏系统相对于当今的游戏会比较简单,制作团队认为这可以让新玩家更好上手。

但一些制作团队认为比较重要的系统还是有加入,像是养育后代就有收录。 制作人表示之后会陆续公布更具体的内容,会在发售之前把所有的情报都告诉玩家。

在音乐方面则启用了同一位作曲家,有改编过去的BGM,也做了新曲。

《三国志8Remake》制作人访谈:融合多部要素 为《三国志14》续作

  • 过去8代的攻略是否还适用? 

制作人说:基本上还是和过去相同,有一些不同但不会完全不同,本质上还是一样的,跟其他武将讨好关系,出人头地、统一全国。 但玩家在故事的选择上不一样这一点是和过去不同的,选择不一样可能走上不一样的道路。

另外由于这次会在家用主机版发售,也确认可以通过PS5 SSD的能力,达到更快速的读取。

最后越后谷和广说:本作没有加入中文语音,这方面要跟大家抱歉,因为做日文语音的时候太努力了,做了太多语音,因此没有余力作中文语音了,但也因此,在游戏的各方面都可以享受到到语音让沉浸感更强的氛围。

石川久嗣说:《三国志8》这部作品是全年代剧本,本作还追加了一些其他的剧情,游戏的规模可以说是系列上首屈一指的,也请玩家多关注这个部分。

《三国志8 Remake》决定于2024年初在PS5、PS4、Nintendo Switch、Steam上发售。

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