就在昨天,“博德之门3”发布了大更新,更新说明就有2万3千字左右,更新项将近达到70项,下面我们来看看这第三次更新有哪些亮点:.
美术改进:
增强了染料颜色,在某些盔甲上更加鲜明可见,这只会影响新染过的物品。
龙裔角色现在可以选择任意野蛮人穿刺装饰。
修复了Shadowheart戴帽子时变成金发的问题。
改进了Underdark中观察者眼睛的反射效果。
放大视野时,面部纹身不再消失。
流程和脚本改进:
修复了伙伴暂时离开队伍(比如被关进监狱)会忘记与你的合作历史并对你冷淡的 bug。
修复了你可以在Cazador那里免费交易的问题。
如果你同意先和Astarion度过一夜,然后再去营地,改进了与他的浪漫过程,禁用了一些不太重要的营地对话。
修复了一些对话选项只出现一次的问题。
修复了如果你把Orin推下悬崖,无法找回她的问题。
修复了Dammon在Last Light进入战斗并死亡,阻止了Karlach故事进展的 bug。
当Tieflings离开Emerald Grove时,添加了一个日志步骤。如果该地区没有Dammon,那么"心脏锻造"任务也会关闭。
修复了一段对话中,游戏认为你与Gale约会而不是与Karlach约会的问题。
现在,Shadowheart向你坦白她对Shar的崇拜需要更高的好感度。
如果你命令Myshka猫会跟随你四处走动,即使你没有使用与动物交流的能力。
Halsin、Jaheira和Minthara将不再参加Volo的某项活动,这不是他们感兴趣的消遣方式。
如果所有血月祭司被击败,你现在可以通过与她昏迷的身体互动来复活Shadowheart。
Lae'zel将在她离队后不再跟随(无论是死还是活)。
修复了一个 bug,当有人的队伍中的角色正在交互对话时,你不能通过与她昏迷的身体互动来复活Shadowheart。
修复了一个流程问题,确保在Shadowheart最终的浪漫对话中,如果Shadowheart表示愿意,Karlach会离开。
修复了Karlach日志错误地说你到达Shadow-Cursed Lands时抵达Rosymorn Monastery Trail的问题。
Wyll现在更一致地回应Karlach第一次接近他的情况。
修复了导致Shadowheart游泳场景在某些玩家中无法播放的问题。
旁白不再认为你是坏人。
修复了伙伴在遇到后仍然谈论已经死亡的敌人的问题。
修复了Astarion讨论一些不再相关的话题的问题。
重新设计了Nere和Minthara之间的互动:
在拯救Nere后,“前往Moonrise Towers”任务不再将你发送给Minthara – 现在他有自己的竖琴。如果你拯救了Nere,他会把竖琴送给你。这把竖琴现在可以用来召唤出巨蛛遍布Shadow-Cursed Lands,就像Minthara的竖琴那样。两把竖琴都有新的描述。
Nere在“Speak with Dead”中不再提及Minthara。
如果你听说过Moonrise,你可以向Minthara请求安全通行。她会要求先洗劫Emerald Grove。如果这样做了,可以问Nere关于Minthara的事情,然后再问Minthara关于Nere的事情。
更新了“前往Moonrise Towers”和“跟随Convoy”的日志。
如果在清理掉洞穴垮塌前就杀死了duergar,拯救Nere不再创建危险区域。
在与Karlach约会时,Tender Henk不再走开,揭示另一个站在他身后的Tender Henk目送者。
游戏玩法方面的改进:
以下法术现在会正确打破庇护(Sanctuary)状态:Call Lightning、Evard's Black Tentacles、Polymorph、Hunger of Hadar、Fear、Ice Storm、Flesh to Stone、Divine Intervention、Hypnotic Pattern、Slow、Stinking Cloud、Banishment、Glyph of Warding。
升级角色时,现在会自动排队所有可升级的角色,不再需要一个个点击。
修复了一些尸体拾取后永远不显示“(empty)”标签的问题。
伪装状态下无法使用某些反应的问题已得到修复。
Cazador的法杖“Woe”现在在装备时会正确解锁“Blight”法术。
修复了一些魔法物品和Volo的Ersatz眼在死亡和复活后失去能力的问题。
修复了法术狙击手(Spell Sniper)天赋对攻击型法术无效的问题。
法术狙击手(Spell Sniper)天赋现在会正确地将暴击门槛降低1点。
修复了Silvanus之神雕像的增益效果在长休后消失
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