《赛博朋克2077》2.0版本更新已经正式上线,目前PC和PlayStation 5已可以使用,稍后会在Xbox Series X|S。
版本2.0给游戏带来了巨大的变化,推荐玩家在开始游戏前查看一下改动:
大量玩法机制和核心游戏功能重做(例如警察系统和专长树),以及各种修正和改善。这些改动会在原版游戏上应用,对PC和当前世代主机的所有玩家免费开放。9月26日,拥有《赛博朋克2077:往日之影》资料片的玩家还能享受到更多内容!
义体
现在护甲主要由义体提供。因此服装基本上只有装饰功能。服装物品不再具有插件栏,只有部分服装物品会提供加成。
现在义体容量决定了身体能够承受的赛博植入体的数量。
现在赛博植入体和特定的属性产生调幅。属性越高,数值加成就越强。
现在可以在义体医生画面里升级义体。
某些义体栏只能通过获得特定的专长来解锁。
添加了多种新的义体。
现在看义体大夫的沉浸感更加强烈。安装义体时,你会坐在手术椅上,根据植入体的不同观看到不一样的动画。
添加了支线任务,向在2.0更新上读取旧存档的玩家介绍新的义体系统。
武器
更改了某些不朽武器的独特效果,从而更好地表现出它们与众不同的特点。
现在可以随时触发“首次装备”动画:
– PC:拔出武器时长按B按键或者双击Alt按键。
– PlayStation:拔出武器时双击 △。
– Xbox:拔出武器时双击 Ⓨ。
添加了烟雾弹。
添加了新的近战武器处决。
现在可以在游戏里找到一把热能武士刀。
添加了新的武器插件,重做了已有的武器插件。插件一旦安装在武器上将无法更换。
所有废弃的武器插件会从游戏中移除,并且在背包中用新的随机武器插件替换。以这种方式添加的插件品质根据玩家的等级来决定。
移除了左轮手枪的消音器栏。
移除了轻机枪的瞄准镜栏。
加入了制作武器插件的新方法。必须首先拥有2个较低品质的插件才能制作。
扩展了V公寓里的储物墙,来展示原版游戏里所有的不朽武器。
载具
现在NPC载具可以变道避开障碍。
现在行人会尽量避免冲到载具的行驶路线上去。
现在NPC司机会更好地避开徒步的玩家。
改善了车流中车辆的制动、加速和悬挂。
现在某些NPC在车辆被劫持时可能会做出攻击性反应。
根据日夜变化进行了各种车流密度的改善,营造出更加真实的交通逻辑。
现在和任务相关的NPC一同乘车将不再删除占用车道的车流,从而营造出城市更加繁忙的氛围。
现在中间人不再会发来卖车短信。现在你可以在V的电脑或者使用夜之城各个加油站和修理店的终端,登录好车中间人网页来买车。在世界地图上开启新的筛选条件“好车中间人”可以找到这些终端。载具会按照制造商分类。装备了集成武器的载具照片上带有特殊图标。获得更多街头声望以后可以解锁更多可以购买的载具。
添加了新的用户设置来配置载具镜头和操控。现在驾驶载具时还可以在三种不同的第三人称镜头距离中选择。
为载具性能和操控加入了各种改动和调整:
大多数载具采用了新的速度感应转向功能。不同载具的最大转弯速度和半径进行了更好的细分。
现在所有的引擎都具备扭矩曲线,反应了引擎的特性和动力改装(例如机械增压、涡轮、混合动力等)。对载具的加速和最高时速进行了部分调整和平衡。
对制动力进行全面调整。速度较慢的载具得到了大幅提升,所有刹停距离都根据需要进行了测量和调整。
所有的载具对崎岖地形的反应、撞击路肩的效果更加合理。现在载具更有“重量感”,改善了重力在悬挂移动时产生的影响。
许多载具都经过了彻底的调校,或者调校进行了修正。
多处其它小型改善。
数据库添加了新的“驾驶”类别和驾驶手册。
平衡和经济
NPC
现在所有NPC都会根据玩家等级提升。敌人难度不再按照所处的夜之城区域来决定。
敌人根据所属阵营不同将会分为不同的阶位。
某些NPC大类将会拥有低、中、高的护甲。
移除了常规NPC的所有抗性。
重新平衡了游戏难度,增加了高难度下的挑战性。
武器
现在武器的伤害将会根据其阶位提升。
智能武器的伤害降低,但是会从专属的专长中获得收益。
掉落
现在掉落将会根据玩家等级提升。
移除了游戏中冗余的可拾取内容,比如场景和任务地点周围会产生干扰的掉落。
现在NPC不再掉落服装。
制作和升级
现在制作和升级只需要一种组件而不是多种组件。
旧的稀有度等级(普通、精良、稀有、史诗、传说)替换为阶位(从1阶到5++阶)。
现在除了义体外,只有不朽武器可以升级。每次升级其阶位都会上升。
商贩
现在可以在服装商贩处使用衣柜功能。
商贩的存货将会根据玩家等级提升,在玩家到达新阶位时增加库容。
更新了商贩的存货,使得每个商贩出售的物品类别更加明确,更有偏向性。
现在商贩不再出售快速破解和制作组件。
调整了武器、义体、公寓、服装等内容的价格。
音效
新的无线电台
89.7呐喊FM收录了玩家社区创作的曲目。DJ阿莎由萨沙·格雷(Sasha Grey)配音。
随兴99.9收录了由伊德瑞斯·艾尔巴混音的全新曲目。
107.5黯淡星是主打电子音乐的新电台。
现在任务日志的新外观更加简洁。任务根据类型被划分在各自的标签下。现在每个任务标记的距离会显示在日志里。
添加了在日志里取消追踪任务的选项。
重做了电话UI,使其更加直观。
修改了专长和义体菜单。
简化了物品的提示文本。现在最重要的数值会以条形表示,方便装备比较。
现在小地图会根据玩家的速度动态缩放。
更新了小地图,更好地表现周围的情况。除非NPC对玩家行为产生反应或者进入战斗,否则视锥将不会显示。
改善了十字键在菜单里的导航。
现在可以更改HUD安全区。该选项可以在设置 →界面里使用。
为宽屏幕进行了多处UI修正。
现在除了商贩处以外,在物品栏里同样可以预览服装和武器。
现在表示激活义体状态的指示器会显示在HUD上。
任务修正
黑拳:谷地区-修正了一个拳赛开始时无法出拳的问题。
梦缠绕的时候-修正了一个在来生前面和罗格交谈后停泊的车辆会消失的问题。
目击赛博精神病:血腥仪式-修正了一个击败扎丽娅后对方的身体会卡在地下的问题。
期待死亡-现在看守工地大门的部队会正常攻击V。
委托:严重副作用-修正了一个无法在交货点存放 β-酸的问题。
向法律宣战-修正了一个完成任务后会卡在红皇后的赛跑里的问题。
公路之歌-修正了一个旧存档无法完成目标“和帕南交谈”的问题。
魔法秘典-现在没有网络接入仓也可以从R3n0的电脑里偷走数据。
风暴前夕-修正了一个驾驶魔蜥会被空气墙阻挡,从而无法返回营地的问题。
稳定性和性能
稳定性和优化相关的多处修正和改善。
添加了有机会获得特殊奖励的街机小游戏《创伤大营救》。
在夜之城添加了更多秘密等待玩家发现。
在游戏中添加了部分小型情节,包括访问V在超级摩天楼H10的公寓时和强尼·银手的部分对话。
现在可以在义体医生处更改纹身。
现在可以为控制器选择不同的控制方案:经典:动态和备选。
现在公寓将会提供小型增益。
更新了数据库的人物标签,加入了更多支线人物。
骨灰龛添加了新的壁龛位。
完
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