《战地:2042》
《战地:2042》马上就要迎来发售两周年的日子了,谁能想到这款当年开局即天崩的游戏居然坚持到了现在,甚至更新了5个内容充实的赛季。游戏的质量和体验不断提升,曾经崩坏的口碑也正逐渐扭转,如今Steam平台的近期整体评价也已经回升。
DICE在大刀阔斧式改进的同时,也没有忘记保留《战地》系列的内核,那就是战场的氛围感,那种真实与刺激是其他同类型游戏所不具备的。而这种坚持,恰恰也赢得了更多玩家们的支持。
为了回应这些支持,DICE便在前段时间放出了第6赛季的重磅消息,一时间让许多玩家兴奋不已,毕竟许多人都以为DICE会在第五赛季后上演“艰难地决定”,没想到他们并没有打算放弃《战地:2042》,这也让不少玩家对这款游戏的看法有所改观,毕竟只要还在更新就说明这个游戏是有希望的。
即将在10月份到来的第6赛季颇具神秘感,目前官方只放出了一张地图的消息,称它是一个令人恐惧但又独特的战场,同时还隐藏着黑暗的秘密。根据开发更新视频的内容来看,玩家们要面对的最大敌人是黑暗,手电筒配件的用处或许很大,但也有可能成为暴露自己的团灭发动机。
在新赛季上线前,DICE还准备了一个前奏活动。相信大家对赛季中的限时主题活动还有印象,其中的独特模式受到了许多玩家的欢迎,为了帮助大家重温这些模式。
“归来”活动早在8月29日就已经开启,第一个为期两周的主题是“清算者:归来”,不知道各位玩家更喜欢哪一个模式呢,是主打128人混战的“突袭乱战XL”,还是更考验战术与配合的原版活动“战术征服”?
最令战地玩家兴奋的其实是第二个主题“诺德维克之役:归来”。当初原版的“诺德维克之役”可以说是空前盛大,俯瞰之下的地图就如同真正的战场。它的这次“归来”吸引了众多玩家一同回归,Steam在线人数也是随之水涨船高,看来大家都是冲着那种真实刺激的战场氛围来的。
“诺德维克之役:归来”的第一周是征服突击模式,作战规模要小一点,32VS32,规则中增加了进攻方的增援兵力,禁用了防守方的总部重生点。少了大本营的防守方可能只会变得更加凶残。
第二周则是最多支持128人对战的“突破乱战”模式,这个模式中,移速、重新部署速度、投掷速度和载具呼叫都变得更快了,如此快节奏的模式,究竟对哪一方更有利,还得玩家们亲自加入游戏去尝试了。
“归来”活动的最后两周将会为玩家们带来“利维坦崛起:归来”,玩家们可以体验到两种规模的“终结”模式,第一周是8VS8,第二周则是12VS12。
这个模式的进攻方需要使用名为“长枪”的设备摧毁硬盘来获取足够多的分数,而防守方则需要不遗余力地组织对手。对战共两个回合,双方交替攻防,进攻方分数高的一队会获得最终胜利。规模不同,战术自然也有差别,用出其不意战胜对手吧!
值得一提的是,“归来”活动的所有模式中,地图池不仅比原版活动要大,而且还会附带更多的天气效果,相信久经沙场的各位玩家一定可以从容应对!
既然要面对更多的挑战,那必然少不了更丰厚的奖励,在活动中收集绶带到一定数量后,就可以解锁“归来”活动的专属奖励,玩家们可以从中获取到AK-24的“稳定钻机”皮肤,查理·克劳福德的“义警”皮肤,还有载具皮肤等其他类型的多款奖励。
“归来”活动期间,DICE仍旧在为《战地2042》的游戏性和体验而努力,并且在8月底时上线了一个小型质量更新,这次更新除了载具和工程兵的一些改动以外,还为游戏添加了“百科”功能。
玩家们可以在“百科”中阅读阵营、专家、地图等多种内容,充分了解《战地2042》的所有故事。
随着第6赛季上线的日期越来越近,更多的赛季消息也即将于玩家们见面,希望大家满怀期待中,尽情享受丰富的“归来”活动,还有越来越好的《战地2042》!
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