《AK蝾螈大作战》是一款像素风俯视角射击肉鸽游戏,可爱卡通的美术风格,Q版呆萌的动物形象,本该是创新点的蝾螈宝宝养成,快节奏的肉鸽闯关,高难度的弹幕射击。在正式游玩之前,我对这款游戏的期待值拉满。然而,其实际表现却差强人意(7/10)。
在有限的空间里,面对着数倍的敌人,躲避着密集的弹幕,珍惜有限的血量,容错率较低而难度较高。在战斗中,难免不幸中弹,而血量回复的途径较少,一整章节可能都很难回复两滴血。在BOSS战斗中,我们将面临更加密集的全屏攻击,只能拿血量硬抗。这类游戏背板是不可避免,想要通关必须要熟悉敌人的攻击节奏和攻击方式。
蝾螈只能装备主武器和副武器两把武器,前者为每局基础武器,伤害低但弹药量无限;后者需要在关卡中获取,伤害高但子弹有限,射程短但攻击范围大的散弹枪,伤害高射程远但射速慢的狙击枪,能够劈开敌人子弹的“武士刀”。在地图上,有着大量的陷阱等地图交互,玩家可以引诱敌人到陷阱从而击杀,同时也可以依靠掩体来躲避敌人的子弹或者装弹。
在击杀所有敌人后,会根据当前的关卡类型掉落宝箱,涵盖了血包、武器、道具、食材和金币等奖励。同时,会出现1-3个出口,每一个出口前标志代表了关卡类型,例如“+”号关卡会奖励血包,增加血量上限并恢复一点血;星星关卡会奖励随机品质的道具;宝宝关卡会获得随机的蝾螈宝宝,可以带来营地养育。
每一轮的道具选择和商店购买成为了重要的rogue元素。机械手降低射速增加伤害,辣椒让行走带火,电击化身电光耗子自带十万伏特,无敌帧忍术提高冲刺后免伤时间,豌豆适配器提升射速降低伤害,根据角色的专精方向和武器情况选择不同的道具强化。虽然每击杀一个怪物都会获得金币,但是商店50起步的标价,让玩家消费不起。
二、外面枪林弹雨,营地世外桃源
每一次死亡后,蝾螈会携带食材和饼干等奖励回到营地。悠扬的口琴吉他作为背景乐,在草地翻滚的音效,远处传来的鸭子鸟雀等动物叫声,沸腾美味的菜肴,茁壮成长的宝宝,营地美好得宛如世外桃源,让玩家在高强度的战斗后得以休息。
要想变强就必须氪“钻石”、“饼干”与“爱心”,从而间接增强玩家的战斗力。在营地中,玩家可以消耗钻石来购买各类武器与道具,从而让这些物品能够在后续战斗中随机刷新。局内的道具必须在局外解锁,然而钻石这类资源获得比较稀缺。
在乌鸦处,我们可以清空蝾螈宝宝的幸福度从而获得爱心值,消耗爱心值来获得永久性成长。例如,伤害增加,换弹加快,稀有武器掉落率增加。
三、超级蝾螈奶爸,出能横扫四方入能带娃育宝
在关卡中,玩家可以获得各种类型的蝾螈宝宝。通过抚摸、清洁、拍嗝和尿不湿等互动,提升蝾螈宝宝的幸福。在宝宝成年后,玩家消耗饼干来选择一个武器专精方向,提高步枪、冲锋枪、散弹枪、近战武器、爆炸武器和激光武器的掉落概率和伤害。
在篝火处,玩家可以消耗各类食材来烹饪膳食,喂给蝾螈宝宝从而提升属性和解锁技能。例如,甜烤蘑菇能够使玩家携带两个副武器,爆炒出手能够增加20%伤害,但生命值固定为1。
总的来说,让人肝疼的收集元素,浮于表面的蝾螈养成,血量回复途径较少以及道具与武器的构筑性不强成为了这款游戏的败笔。这是一款颇具挑战性游戏,满屏密集的攻击考验着玩家的操作,较为酣畅淋漓的弹幕射击,别出心裁的游戏题材,可爱卡通的美术风,纵享丝滑的操纵手感以及可“武”可“甜”的动物反派们。
希望制作组能够听取玩家们的意见,不断改进游戏内容,期待它能够给我们带来更好的游戏体验。#单人游戏#
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