为了抗议 Unity 游戏引擎相关费用的有争议的变化,热门游戏《泰拉瑞亚》的开发商 Re-Logic 计划向两个开源游戏引擎各捐赠 10 万美元,并在未来每月会进一步捐赠。
Godot 和 FNA 均是有开发者社区开发的完全开源的引擎。其中 Godot 是目前许多独立开发者转而使用的主流选择,它原生支持 Python 语言变体 GDscript 的同时,现在已经可以支持 Unity 开发者较为习惯的 C# 以及 C++ 语言,并且也拥有多平台支持,虽然移植要比 Unity 更麻烦一些,但开发者制作出的游戏将完全为他们自己所有。对引擎本身的修改允许它能够做到许多开发者想要的功能。《索尼克缤纷色彩:究极版》就是使用修改过的 Godot 引擎制作的。
另一方面,FNA
则是微软 XNA Game Studio 4.0 Refresh 库的重构,由游戏开发者 Ethan Lee 开发,同样支持多平台。这个引擎则被用来制作了此前 2D 类魂动作游戏《盐与避难所》。
Unity 虽然就“安装费”决策做出了退步并进行了道歉,但据彭博社消息他们并没有准备完全撤销“安装费”收取的计划,只是为其设定了一些列限制,例如游戏终身总收入 4% 的上限。况且即便现在 Unity 完全撤销这一计划也是覆水难收,这家公司已经彻底失去了开发者们的信任。
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