涨价0.2美元的Unity官宣滑跪,但友商跟网友们还不放过它

涨价0.2美元的Unity官宣滑跪,但友商跟网友们还不放过它

这种一看就离谱到家的收费模式,立马就引发了游戏圈的大地震。

因为市面上用Unity引擎开发的游戏,实在是太多了。

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相信大家光看收费介绍,就已经想到了不少Unity的生财之道。

任何一款下载免费的游戏,都可能因为被刷下载量而破产。

可恶,显卡矿潮刚结束,又来搞硬盘挖矿是吧。

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而买断制这边也不安全,因为盗版也可能被算在安装数量内……

游戏开发者们万万没想到,有一天他们还得帮玩盗版的人付钱。

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如此恐怖的未来,让大量游戏开发者在社交媒体上狂喷Unity,并给出自己的解决办法。

《咩咩启示录》的开发商,就表示会在新收费模式启用前下架游戏,让玩家们尽快购买。

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《太空狼人杀》《人类:一败涂地》《杀戮尖塔》这几款游戏,则是宣布考虑更换游戏引擎。

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而最让玩家难受的,莫过于有段子说《丝之歌》要因此再鸽五年,并且《丝之歌》的开发者还给段子点赞了……

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Unity的公告犹如一发深水炸弹,搅得整个游戏圈乱成一锅粥。

就连公司内部员工都看不下去,匿名给CEO发了封死亡威胁信。

然后没两天就被警方揪了出来,英雄陨落。

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这波足以让Unity陷入生死危机的骚操作,让大伙把目光投向了CEO约翰·里奇蒂洛。

这位奇人曾在EA任职,在他带领的那几年,公司股价暴跌百分之60,并连续几年被称为“美国最差公司”。

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网友也不是随便冤枉人,因为这位CEO的竭泽而渔是出了名的。

他不仅骂过不注重氪金盈利的开发者是“白痴”,还提出过让《战地》玩家每次换弹夹就花1美元的想法。

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尤其当约翰·里奇蒂洛被扒出来曾在最近大量抛售Unity股票时,几乎可以将他实锤为幕后黑手了。

成则压榨游戏开发商,败则做空股价,横竖不亏,不愧是华尔街精英。

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随着舆论愈演愈烈,Unity官方终于坚持不下去了,在今天出了条滑跪公告。

在巨大的压力之下,Unity表示将重新修改收费模式,择日再上线。

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但大家都听过“狼来了”的故事。

Unity朝令夕改引起的信任危机,注定会让众多厂商开始考虑抛弃它的可能。

我还是喜欢你之前桀骜不驯的样子,恢复一下。

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与此同时,Unity的友商们还在借此机会痛打落水狗。

虚幻引擎、Godot引擎等授权软件纷纷下场,向游戏开发商抛出橄榄枝。

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这场引起游戏圈大地震的“真实商战”,并没有因为Unity的滑跪而告一段落。

接下去的日子,才是Unity最难熬的时光。

资本的贪婪,最终反噬的还是自己。

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