游戏引擎公司 Unity 在宣布了新的以玩家下载安装游戏的次数向使用了 Unity 引擎的游戏开发商收取“安装费”的新计划后,受到了大量开发者的批评,目前已经正式道歉并计划更改即将推出的收费计划。
媒体 The Verge 联系了两款游戏的开发商 Niantic 和米哈游,米哈游并未回应置评请求,Niantic
则拒绝发表评论。
此前,Unity
还表示,对于 Xbox Game Pass 等订阅服务中捆绑的游戏,将由服务提供商微软等公司支付费用。微软至今也没有回应 The Verge 的置评请求。
无论 Unity 如何修改定价,此次事件造成的伤害覆水难收。大多数开发者已经不再信任 Unity。
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