Unity宣称会调整新收费政策,是滑跪还是缓兵之计?

Unity宣称会调整新收费政策,是滑跪还是缓兵之计?

如这位老哥就强烈要求沿用之前的收费政策而非改版的新政策:“要么是继续采用之前的政策,要么标准收入共享,不要采用任何其他类型的复杂方案。此外,继续上传每个版本的TOS,不要再尝试任何隐蔽的收费策略。我们只要诚实、坦率、可靠和稳定性,非常感谢。”



Unity宣称会调整新收费政策,是滑跪还是缓兵之计?

“请记住,自2017年以来,这次引擎的收费政策对大多数开发人员来说都是令人失望的。显然,我们愿意与您一起分享收益来维持生计,但是首先您需要成为一个公平可靠的合作伙伴,比如将精力集中在您的核心业务——游戏开发上。”



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还有攻击性较强的用户:“我会一直张贴耻辱的青蛙(就是在原帖下贴一张搞怪的青蛙图,如果点赞超过原帖,那代表原帖内容狗屁不通),直到你废除这项政策。”



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此外还有来自小工作室的游戏制作人:“新的收费政策对我们这种刚刚成立3个月的团队无疑是巨大的打击,我们组建的时间不够长,不足以证明继续采用unity是合理的。但unity也是独一无二的,它被设计成与c#一起使用,因此我也不愿意尝试新的引擎,这令人非常沮丧。”



Unity宣称会调整新收费政策,是滑跪还是缓兵之计?

unity的高层领导不是没有料到这次的反对浪潮,早在新政策公布前,相关高层就已经高价抛售自己所持有的股票了,至于为何要这样做,或许只有unity高层自己知道了。

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