炸服、下架、重启,当一款3年前的游戏在后《原神》时代复活

炸服、下架、重启,当一款3年前的游戏在后《原神》时代复活

包括炸服赔偿送的120抽……

炸服、下架、重启,当一款3年前的游戏在后《原神》时代复活

根据官方公告,产品本身的变化主要集中在三块:

UI美术优化。

包含登录,镜灵,抽卡,战斗,活动等内容,覆盖面达到70%+。

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养成系统优化。

50级以下角色升级、突破、冲灵进度可重置,并返还相应养成资源,然后增加了免费获取的养成资源数量。

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战斗平衡性调整。

角色定位更加明确,会有阵容策略的规划引导。

炸服、下架、重启,当一款3年前的游戏在后《原神》时代复活

新内容。

全新的养成玩法、Roguelike玩法和联动活动。

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但坦白说,葡萄君今天体验游戏,最大的感慨就是,到底还是3年的产品了。也许立绘本身还算能打,但整个产品从UI、画风、内容包装到系统、玩法的观感,真有点跟不上版本的意思了。

不过往好的方面看,在现在游戏付费越来越贵的情况下,游戏主打的低价、高福利、轻度玩法的策略,可能会让产品有机会找到自己的生态位。

在后《原神》时代,希望这款好不容易「复活」的产品,最终能得到自己想要的结局。

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