【双鱼星鉴】永恒之夜:低配版P5R?这样的游戏请务必多来点!

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 水小牛 撰写

【双鱼星鉴】永恒之夜:低配版P5R?这样的游戏请务必多来点!

“其实……我一直在写一首关于你的歌。关于我们在一起的这段时间…”

漫长的黑夜即将来临,破晓的曙光望尘莫及,这个世界危在旦夕

白天,我是寥寥幸存者的一员,在末日的世界里探寻安宁;

夜晚,我化身手持光剑的英雄,肩负人类未来的最后希望。

或许是命运的选择,或许是浮生的梦境。不管怎样,我只明白这段时光令我沉醉:我将携手最好的朋友,与那些美丽的女子不期而遇,然后共同拯救这个世界。来吧,让我领你踏入游戏的领域,亲历这段永恒之夜——                         

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略带遗憾的表情建模

说起这款游戏最能让多数玩家诟病的地方,无疑就是他的建模了,在谈这个之前,就先让大家欣赏一段尬舞吧。

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不敢相信这段尬舞的情节是大家听着游戏里的当红偶像宥娜的专辑开的小party。每个人只有一个动作不说,不看画面根本不会让我联想到跳舞。施雅的动作像是在拉一台废旧的柴油发电机,闵的动作则是像一个在搔首弄姿的路边交警。你以为宥娜自己的表情就不会这么奇怪了吗?不,宥娜虽然没有参与这段尬舞,但她的表情似乎也没强多少。                               

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这么好看的立绘放在游戏中却用着这么粗糙的建模和浮夸的表情属实让我绷不住。但当中最惨的其实还是要属主角的好兄弟恰尼了,不仅尬舞的时候像一只骨质疏松的元谋人在挥舞手臂,奔跑的动作更是让我不禁想起了在apex里某位喜欢扎针扔跳板的故人。

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但好在游戏中战斗的场景还是很帅的,冷艳的废土画风搭配上堪称光污染的技能特效,再加之QTE卡点带来的成就感,主角大招一放,视觉特效瞬间拉满。

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你要问我凭什么主角就可以这么帅?我的回答只能是:可能主角平时比较自律吧,懂得克制自己的欲望。。

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不俗的战斗体验

吐槽完了游戏建模的不足,就该夸游戏诸多让我满足的地方了。首先就是动作系统。游戏在恋爱和act元素中恋爱占的比重应该是要稍微高一点的,但这并不代表游戏的战斗系统是一笑了之的,在我体验了两个周目以后,我认为游戏的act系统除了锁定机制还略带生疏外,其他所有机制都是非常扎实的。包括组合键搓招,完美闪避,格挡以及QTE的判定还有动作的流畅度都没有让玩家感到不适。包括怪物的动作设计也很灵活但又不会过于为难玩家。

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游戏中的boss以及精英怪基本上都有设计了护盾。而破除护盾的方法就是利用元素克制。游戏中共有四种元素,主角和三位老婆分别代表不同的元素攻击。主角只需要积攒狂暴值来释放不同的狂暴技能。       

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积攒狂暴值得方式除了正常攻击以外,更有效率的就是通过完美闪避或格挡来触发子弹时间。在普通攻击到达最后一击时,主角也可以释放强力攻击来获取大量狂暴值。可以说,游戏战斗的核心就是完美闪避和格挡,但好在完美闪避的判定还是很宽松的,不但不会让玩家产生挫败感,甚至会让玩家产生“自己是弹反高手”的错觉。

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中规中矩的技能UI

既然act系统如此地扎实,那也少不了一个好的技能树。游戏虽然没有P5R那种黑白红线条UI的美感,但好在立绘还算好看,我们可以通过和角色建立更高的羁绊等级来升级自己的技能树。在和每个角色的羁绊等级达到最高的时候,我们还可以各获得一次濒死的机会。                     

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和角色建立更高的羁绊等级需要主角四维图的加持。我们获得四维图属性除了日常对话选择正确的选项外,也可以通过和恰尼互动来提升四维(类似P5R中的御船千旱)二周目更是会直接保留所有技能和四维图属性来确保我们更好地攻略角色。技能点的升级又需要用到黑色精华和白色精华,黑色精华用来升级主角自己的技能点数,通过打怪和捡东西获得,白色精华用来升级各个建立关系角色的技能树,可以通过日常互动来获得。                   

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沉浸的汉化风格

日配+简中无疑是体验RPG的最佳打开方式,恰好游戏的两个方面都做的很不错,日配不必多说,游戏的汉化也是另我惊喜的一环,小到取个名字可以自由使用全中文,别看只是一个小小细节,但作为一个恋爱游戏名字给玩家带来的代入感其实非同小可。                             

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不单单是名字,游戏本身的汉化是非常接地气的,不光是翻译上极少有误差让玩家感到奇怪,更是用很多的现代“土”词汇拉近玩家与游戏的距离。             

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而游戏本身的剧情文案就是有很幽默的,几乎没有误差的翻译会让人看起来很流畅。                    

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欣赏一个小丑宥娜:                                                     

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合理的日常分配

由于游戏的制作人称自己是一个P5粉丝,游戏在很多方面也做到了和P5相似的地方,最具代表性的就是日历系统,同样记录着白天黑夜,同样记录着任务的完成倒计时,类似P5R中的“发布预告信”《永恒之夜》的每一个章节几乎都会找不同的理由让故事在固定的时间点推进任务。             

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与P5类似,除了白天黑夜,游戏中也有类似P5“梦境监狱”的场景。同样的梦境,也同样面对造物主,也是同样的冷色调。                               

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满足的恋爱体验

既然说了恋爱才是游戏的主旋律,那么实际上游戏带来的恋爱体验到底如何呢?虽然游戏的结局我们只能够选择一个作为老婆,但也是可以像P5R一样攻略所有女主的,而且没有修罗场的情节。同时你选择的这一个最爱的人会让你体验最感人的剧情。游戏中的三个女主角也各有其特色,基本可以满足所有玩家的喜好。                               

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宥娜——渴望质朴的顶流偶像

不管立绘还是游戏里的戏份宥娜都是三位女主中最多的。是实打实的“一号女主”而宥娜一定是被最多玩家喜欢的。一个表面上光鲜亮丽的明星背后,她并没有因为奢华的生活而麻痹自我,在坚持自己梦想的同时她也时时刻刻关心自己的同伴智秀。即便她被万人追捧,她也是个有烦恼希望通过熨衣服来让自己变得平静的女孩,她常常穿着校服表演,不是因为多好看,而是她也想要和普通孩子一样,过属于自己的校园生活。                                         

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施雅——热爱科学的中二少女

相比其他两位女主,施雅的立绘其实是数量最少的,但论在剧情上的推动,施绝对是最重要的角色。她同样有着自己放心不下的好友:兰。兰教会了她很多东西,陪她一起探索科学,陪她一起享受游戏。末日来临,施雅或许是单纯为了科学而努力研究,但更重要的还是想要帮助兰完成她的愿望,了解真相后的施雅伤心到了极致,但满眼都是科学的她谁又能走进她的心房呢?

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闵——寻找勇气的体育学妹

没有宥娜的戏份多,没有施雅的剧情关键性,闵或许是存在感最低的,但却是最能引起我共鸣的女主,也是我个人最喜欢的女主。与其他两位一样,闵同样有愧于伙伴,但她不仅仅是一个人,而是一整个11队。她因为胆小导致自己没能保护好伙伴。她认主角为前辈或许是想要找到勇气,但从她开启护盾在列车前端撞向墙壁的那一刻,她早就找到了勇气。她戴上11队的帽子,仿佛在说:“前辈,总有一天,换我保护你。”                   

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最后,把和三位女主的最甜的时刻带给大家                        

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他们的故事暂时结束了,这场梦,也该醒了。

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