根据 MobileGamer.biz 报道,一群游戏开发者为了反对 Unity 公司计划向他们收取所谓的“安装费”,采取了一系列措施,包括中断向 Unity 公司提供的广告和货币化收入。
报道指出,迄今为止,已有 16 家游戏工作室停用了 Unity Ads 和 IronSource SDK 在他们的游戏中,并表示在重新考虑 Unity 公司的新政策之前,不会重新启用这些功能。
这些工作室的名单包括 Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、Tatsumaki Games、Kayac、New Story、Playgendary 和 Supercent。
此外,该群体还发布了一封公开信,呼吁其他开发商也采取类似的行动,并提供了一份表格,供其他公司表达对这一行动的支持。
本周早些时候,Unity 公司宣布了一项新政策,计划向开发商和发行商收取“运行费”,该费用将针对超过一定收入和下载量门槛的游戏进行收取,并且将根据玩家下载和安装游戏的次数进行计费。这一决定引发了众多开发商的反感。尽管 Unity 后来解释称,同一设备上多次安装游戏不会重复计费,试玩版和慈善捆绑包也不会受到影响,并且估计只有 10% 的开发者会受到此费用的影响,但开发者仍对 Unity 的计费方式不够透明等问题表示不满,因此采取了这次的抗议行动。
在公开信中,该群体表示 Unity 公司声称“安装费”只会影响“10% 的工作室”是“不仅具有误导性,而且明显是错误的”。“我们强烈反对这一举措,因为它无视我们行业的独特挑战和复杂性。”
“虽然我们一直将我们的工作视为一项协作努力,但这一决定让我们措手不及。大笔一挥,就让数百个工作室面临风险,而这一切都没有经过协商或对话。”
“换句话来说,如果汽车制造商突然决定按照你一年前购买的汽车的每行驶里程向我们收费怎么办?这对消费者和整个行业的影响将是巨大的。”
最后,该团体补充道:“运行时费用是我们与 Unity 合作伙伴关系中不可接受的转变,需要立即撤销。”
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