《铁轨与墓穴》评测:暗黑地牢?杀戮尖塔?暗黑杀戮列车!!!

《铁轨与墓穴》是一款黑暗风格的Roguelike卡牌游戏,这款游戏的背景设定在一个洛夫克拉夫特式的末世,玩家需要乘坐一辆老旧的列车,在荒芜的土地上寻找资源和生存的希望。游戏的主要玩法是卡牌战斗和列车建造,玩家需要招募不同职业和战斗流派的角色,组成自己的小队,支持多国语言。

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提升角色等级是

游戏中目前只有6个拥有独特机制和技能的BOSS,特别说明的是,游戏目前分成4个等级,每次击败BOSS后,就会解锁等级高的同样boss,它们都会变得更强大,同时探图获取的资源也会增多。但是要注意的是游戏中一旦进入关卡中,就不能轻易退出,除非通关,非死即伤,慎重行事,建议在低等级的关卡中反复刷关来获得资源,以提高角色的等级和卡牌的技能强度,刷完一关之后,角色的精力条就没了,需要在小酒馆进行恢复状态,不然下一回合继续出动就容易状态不佳而导致手牌-1,这样就强制玩家多个角色同时进行培养。

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目前6个副本,建议反复刷低关卡

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每次选择副本需要慎重考虑

游戏中画风独特和黑暗。游戏的画风采用了黑暗和哥特的风格,利用夸张的人体和元素,呈现出一个阴森的末日世界。特别是角色在游戏副本中的精神值衰变,会让角色逐渐颤抖,来表现出角色目前低san的状态,类似于饥荒梦魇的情况。游戏中的场景和角色都有着精致的细节和动画,特别是战斗过程中,给人一种视觉上的享受。

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暴力输出

由于游戏目前处于EA阶段,也有一些不足,首当其冲的是关卡只有6个boss,在反复刷取资源之后显得不够玩。其次是卡牌判定不清晰,游戏中的卡牌判定的有效位置很难判断,比如想跳到最上面的格子,就会被敌人或者自己挡住,只能从边边上看到格子变黄了,才知道是有效的位置,这样会影响玩家的出牌速度和准确度,游戏在退出一个存档的时候,不能退到游戏的主界面,只能退出游戏重启才能换存档,建议添加存档互换功能。最后提出一点小建议:希望攻击类卡牌在指向敌人之后显示扣血多少或者扣血之后的状态,以便更好的做出抉择判断,我因为这个扣血没有把握好状态,在第6个boss被反杀,活活害死了我的3等级的士兵。备注一:下第6个boss需要在同一个回合杀死,不然另一个就会满血复活。

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左边的状态条就是下一回事的我方的状态,建议加一个敌方状态。

总体来说,《铁轨与墓穴》是一款考验卡牌搭配和火车建造的卡牌类肉鸽游戏,具有较高的难度和重复性。游戏中不同职业和流派之间的搭配和强化,以及火车上各种车厢的建造和升级,都是游戏的乐趣之一。但是游戏也还有一些不足之处,需要进一步完善和优化。不过游戏还处于EA阶段 ,未来还会有更多的内容和改进加入。

如果你喜欢《暗黑地牢》或者黑暗风格的Roguelike卡牌的游戏,那么《铁轨与墓穴》值得一试。

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