《飙酷车神:轰鸣盛典》近日在PC上通过Epic游戏商城和Ubisoft
Connect发布。外媒DSOGaming对《飙酷车神:轰鸣盛典》PC版性能表现进行分析,一起来看一下。
在1440p/最高设置下,我们前四名的显卡都毫无问题地以60fps运行游戏。至于原生4K/最高设置,唯一能够提供60fps体验的显卡是NVIDIA RTX
4090。此外,我们的NVIDIA GTX980Ti在基准测试中崩溃了(可能是由于显存问题)。
就图形而言,我对这款新的《飙酷车神》游戏并不是特别满意。虽然汽车和环境看起来不错,但照明系统感觉有点过时。游戏肯定会受益于RTGI和RTAO,然而Ubisoft没有使用任何光线追踪效果。在驾驶时还会出现明显的跳帧。不要误会我的意思,这并不是一款画面糟糕的游戏。但我原本期望会看到比现在更多的东西。
在文章结束之前,我应该指出,游戏没有任何着色器预编译过程。然而,好消息是几乎没有太多的着色器编译卡顿。当你第一次启动游戏时,你会遇到非常少的卡顿,然后游戏将变得非常流畅(当我说非常少的时候,我的意思是非常少。在你的第一个小时内,你只会遇到5-7次的卡顿)。
总的来说,《飙酷车神:轰鸣盛典》在PC上运行得相当不错。这款游戏不需要高端CPU,而且显卡要求合理。不过,有点令人失望的是,它不支持一些PC功能(如DLSS/FSR/XeSS或独占全屏模式)。游戏也可以受益于RTGI和RTAO。我也不明白为什么育碧没有提供纹理选项。从我们看到的情况来看,游戏在4K/最高设置下使用了8GB的显存,所以大多数显卡在这个分辨率下不会耗尽显存。所以,虽然游戏在PC上运行得很好,但它有潜力成为比现在更好的东西。从这一点上来说,有点令人失望。
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