注意:本文非严谨评测向,以1.1版本表现预测未来走向为主
省流:全文2100字,节奏不断的开服,好坏参半的活动,近似光速的滑跪,微微明亮的未来
近日《尘白禁区》发布了1.2版本“迷雾之梦”的PV,此时距我那篇“看不到未来”的融雪测试报告已经过去了3个月。如果不是因为隔壁《卡拉彼丘》和它运营上的五五开,我也不可能把这游戏继续玩下去。同时1.1版本与开服的“炸裂”表现相比,必须承认其进步巨大,这正是驱使我撰写此文的主要驱动力,通过回顾以及分析近期的内容,重新“观测”这款二次元TPS的未来。
一、炸裂开局,公测探底
7月20日《尘白禁区》开服,开服即喜提一众负面节奏。
剧情关卡奖励仅有1/8抽,战斗关卡有近1/4抽,一整章主线打完却只有可怜的几抽,若无剧情通关的20抽及自选常驻五星的奖励,那必定是一场腥风血雨。卡池照搬了米哈游以及“九蓝一紫”的概率,加上四池四票,要多难受有多难受。
通行证,也许是一众二游中最抠的通行证了,免费档只提供很少一部分的养成资源,68档也仅是普票换限定票,多了不少蓝色和紫色资源而已,128档才能获得当期限定无特效皮肤,顺带一提,本期通行证的皮肤居然是限定五星,很难想象买了128档还歪卡池的玩家的心理状态。
二、修修补补,首次滑跪
7月21日紧急发布公告在22日降低主线关卡难度,提升关卡奖励。7月25日发放了武器常驻十连。7月28日更新加强了大多数角色的技能伤害,着重增强了三位五星角色(不然就是四星小狮子从头喷到尾),并开始针对移动端进行性能及操作优化。在这期间还紧急端上来一个多人联机活动,并与该联机玩法对应的周常实现奖励共享。虽然这些小改动并不能改变整个游戏生态,但受益于其独一无二的赛道,还是留下了不少容忍度较高的玩家。
三、明灯新仪,又起波澜
七八月正是一众二游流水最关键的夏活期,而《尘白禁区》很好地将《原神》当年的“我们是架空世界,不过现实节日”贯彻到底,在别家卖泳装皮肤的同时,超前地推出了春节主题的“明灯新仪”版本:新增限定五星角色辰星-云箓,四星角色瑟瑞斯-小金鱼,新增里芙-狂猎付费皮肤及辰星-云箓免费皮肤;玩法上推出了守波玩法“高楼纷争”、推箱子玩法“灯火照途明”、rouge词条闯关“中宵夜巡”;剧情也是经典的大团圆大和解主题,无功无过。
平心而论,活动内容的质量是相当不错的,音乐非常契合主题,新角色及新皮肤的设计都很优秀。而西山居仍不老实,一是辰星-云箓无四星武器作为替代品,专武刚需;二是活动剧情百合向+摄像头主角,后勤NPC开后宫,直接开启ml大战(这玩意儿现在真是火药桶);三是活动商店部分养成资源的兑换比竟不如日常资源本;四是高难活动高楼纷争奖励过低。不过西山居反应速度很快,紧急删除争议剧情,抬出四星下位替代,算是勉强稳住了活动版本的表现。
四、迷雾之梦,突出重围?
即将在9月21日上线的新版本《迷雾之梦》中,最大的亮点是大型无缝箱庭地图收集活动“追光逐影”,从官方PV中的实际演示来看,这是以剧情任务为驱动的收集玩法,疑似有清点、解密、随机遇敌等内容,限时21天,个人估计实际游玩内容量仅有数个小时。从曾经的一份调研问卷来看,西山居有引入大型箱庭场景的念头,实际上困难难度的主线关卡已有所体现,个人认为这是能使《尘白禁区》脱离传统二游的低游戏性的一个绝佳选择。大地图+随机性+射击,这不妥妥地刷宝思路嘛,当然受制于其作为二游的高养成性,玩家肯定不能在刷宝玩法中得到什么珍稀资源,不过谁又能拒绝新玩法的引入呢?其它三个活动玩法:“迷城扫浊”、“愚妄乱局”、多人防守“永续连战”并非核心,不再赘述。
《尘白禁区》的最大优势就是其所在的TPS赛道亟待开拓,这一市场环境给了其广阔的生存空间,但其劣势又在于骨子里的二游血脉:概率卡池+养成唯一性+资源贫乏性不适合为游戏性来的玩家;独特审美+角色低互动+剧情低表现力又不适合为角色本身来的玩家。也正如我在之前文章说的一样,如今的国内二游市场已经是存量阶段,没有足够的玩法支撑,很难从米哈游、鹰角、库洛这些已经吃饱的厂商中虎口夺食。因此我个人很期待西山居能在大型箱庭地图这块进一步深入,也许一些成熟的射击游戏玩法能够被引入进来提升其核心质量,从而成功走出一条差异化道路,突出重围,同时这也可能是唯一的救命稻草。1.2版本的设计或许正是其迈出的第一步。
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