四人合作游戏:原神2:新手教程三:主角团介绍和游戏基本操作

前言:

本期应该写技能或者流派的介绍的,但是前两期评论里说这不算什么“新手教程”

所以本期介绍:游戏背景、主角团、游戏开局剧情、基本操作、战斗操作

如有错误,评论区指出

一:世界观

这里称为提瓦特大陆(bushi),是绿维珑大陆!

这个大陆上,存在着七神,分别为:风神、岩神、雷神、草神、水神….(bushi)又串台了。。。

真正的七神指的是:

拉里克——人类

蒂尔·桑德留斯——精灵

杜纳——矮人

佐拉·蒂萨——蜥蜴人

沃吉尔——兽人

赞泰扎——小鬼

阿玛蒂亚——巫师

七神代表着7个种族,那为什么主角团是6人呢?

巫师不算一个独立的种族,并且会被其他种族排挤,所以七神代表的只是6个种族

七神之间相互有着摩擦,但是他们也要共同对抗虚空异兽

为了对抗虚空异兽,七神创造了神谕者,上一届的神谕者——ADC卢锡安(bushi)

卢锡安已死,但是新的神谕者还没有出现

后来又出现了一批觉醒者,能够获得七神的馈赠,他们能够使用源力

但是后来发现源力能够吸引到虚空异兽,所以卢锡安的儿子——亚历山大,下令让净源导师将所有的秘源术士都抓到欢乐堡去

而第一章主角团所在的船,就是通往欢乐堡的

二:主角团

提醒:

游戏预设了六名起源角色,起源角色拥有自己的支线任务,玩家可以通过创建界面选择他们或在游戏过程中招募成为队友。主角队伍最多为4人,如果玩家在游戏初期中不小心杀掉他们,那么他们将永久不可用。如果玩家解散了伙伴,还可以在他们初始出现的地方找到他们。在游戏的第二章将会是最后一次选择同伴的机会。之后,未成为队友的起源角色会死亡,永久不可用。即便没有招募起源角色,也可以在游戏中寻找雇佣兵进行组队。

1.猩红王子(蜥蜴人)

简介:

你曾是一名卓越的战士领袖,与恶魔的厮混让你身败名裂、背井离乡。虽然堕入深渊,但你却从未放弃夺回本应属于你的王座。

关键字:战士,蜥蜴人

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5.洛思(巫师)

简介:

你是一位音乐家、表演家、超级巨星!但由于体内寄宿着众多灵魂,你有时也会做出一些怪异的行为。现在,一个阴森低沉的声音令其他人闭上了嘴,而它将彻底夺取你的身体为己所用。

关键字:巫师、身体里面有坏东西

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6.费恩(亡灵)

简介:

你醒来后发现你所熟悉的一切都消失了。作为族中最后的幸存者,你戴上魔法面具,踏上旅途去探寻那无人知晓的历史真相。

关键字:主角、亡灵

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三:基本操作

玩之前先看按键设置,红色圈起来的是我觉得经常要用的

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1.鼠标左键:

点击地面移动,点击物品查看或者捡取,点击人物对话,长按物品拖拽,

2.鼠标右键:

右键物品查看,右键人物查看

对话:跟别人对话,会触发剧情、任务、标签事件等

扒窃:偷东西,需要最低1点偷窃等级

攻击:进入战斗模式

调查:查看状态栏

拾取:放入背包

合成:合成道具

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3.鼠标中键:

长按转换视角

4.WASD

镜头上下左右移动

5.E

状态栏

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6.X

普通攻击,收齐武器,进入潜行模式,退出潜行模式

7.C

进入潜行模式,退出潜行模式

潜行之后,在敌人视角的非红色框框里面,别人是不会注意到你

但是在敌人视角的红色框框里面,是不能潜行的

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8.B

背包

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9.M

地图,右键可以自定义标记

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10.L

日志

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11.K

技能,左边是会的技能,右边记忆槽装备技能,天赋技能再带,物品技能是物品自带

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12.RF

上下切换快捷栏(总共5个)

13.GH

工艺,合成道具物品、给物品和装备装上符文

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14.I

物品栏,状态栏

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15.Y

队伍配置,多人可以分配角色

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16.ctrl

ctrl+鼠标左键:攻击物品或者人物

ctrl+鼠标右键:捡取物品或偷窃人物

17.art

显示环境物品信息

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18.F1 F2 F3 F4

切换主角

19.·(TAB上面的键)

高亮环境

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20.1234567890-=

快捷栏对应的技能、道具等

21.、(回车上面的键)

对着鼠标的地方标记

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22.评论区自行补充

四.战斗模式

1.地面

地面有不同的地形:水、火、电、油、血等等

站在不同的地面会触发不同的效果,比如你站在火里会扣血,站在电水里会麻痹等等

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2.血量、护甲、物抗、魔抗、源力值

血量是中间红色的部分,护甲包括物抗和魔抗,物抗是血量左上的白色部分,魔抗是血量右上的蓝色部分,原理值是血量下面的菱形绿色点。

血量被攻击等方式会扣血,在有护甲的情况下,不会扣血,转而扣护甲值。

物抗只会受物理攻击影响,魔抗只会受魔法攻击影响。

当物抗或者魔抗为0的时候,某些DEBUFF会影响到自己。

比如没有物抗,你会被击倒。没有魔抗,你会被冻结。

所以护甲大于血量!

护甲和血量一样,可以通过某些方式增加:技能、药水等等

源力值只有在一些特定的任务中或场景中获得,最大获取上限为3点。

有些技能需要源力值才能使用

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3.回合

在战斗模式中,使用技能、道具、攻击、移动等行动会消耗行动力。

中间下面是行动力点

绿色:可用行动力

红色:当前行动消耗的行动力

灰色:不可用的行动力

当角色的行动力为0,会强行结束回合。如果有剩余的行动力,可以自动结束回合,并把多余的行动力保留(不超过最大行动力点)

中间上面是回合顺序

先攻决定回合顺序的优先级,先攻越高,回合开始的顺序优先级越高

你也可以推迟你的回合,和逃跑。

推迟的意思就是把自己的回合往后延

逃跑就是脱离战斗,你也可以走出敌人的视野来逃跑,费恩的装死效果同样

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4.攻击判定、元素伤害和元素抗性

伤害、暴击率:

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元素伤害:

烈火、水占、大气、地卜这四个学派,每个学派的技能造成不同的元素伤害

如:烈火就是火属性伤害

元素伤害打魔抗,魔抗为0时,某些技能会造成负面效果

如:冻结

元素抗性:

包括火抗、水抗、电抗、地抗、毒抗

前面四个抗性对应四个学派:烈火、水占、大气、地卜

抗性越高,受到对应学派技能的伤害越低,当抗性为100及以上时,完全免疫对应流派的伤害并回血

最后来说毒抗:

亡灵毒抗最高,所以毒伤害免疫并回血

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5.经验和等级

杀人加经验,经验满了升级,升级加点

每升一级,获得一点属性点数,属性最高加……忘了,装备效果可溢出

每升一级,获得一点战斗点数,战斗能力最高加10点,装备效果可溢出

1,3,8,13,18,23,28,33级时可获得天赋点数

1,2,6,10,14,18,22,26,30,34级时可获得生存点数

五.物品道具

1.金币

金币作为游戏中主要的交易手段,无论是购买商品,修理物品、鉴定物品都需要使用金币。金币在拾取后会体现在玩家角色的物品栏中。金币被队伍中任何一个玩家拾取后,物品栏中的金币可为队伍共通使用。

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2.物品重叠

有些东西可以重叠放置,包括手雷类、药剂类及箭矢类。可通过在同一背包栏内的自动整理功能来进行物品的重叠放置,若玩家需要对物品进行区分、售卖,可通过点击相互物品,右键进行物品拆分。

3.武器

匕首:

是刺杀流派的必备武器,具备出色的暴击率及暴击伤害,但攻击范围较短,且伤害数值较低,通常作为双持武器来使用。匕首对敏捷有一定的需求。

双手法杖:

近战武器,拥有跟双手武器一样的近战攻击范围,并赋予“占星师之杖”的技能进行远程打击;

单手魔杖:

远程武器,具备跟远程攻击范围,但伤害较低。法杖类武器对智力有相应的需求。

剑斧锤单手武器:

拥有相应的暴击率或暴击伤害的加成,可配合盾牌,或单兵、双持进行作战;

剑斧锤双手武器:

拥有更高的伤害和更广的攻击范围,并通常会赋予“全力一击”的技能。剑、斧、锤对力量有相应的需求。

弓弩:

远程物理武器,具备良好的暴击伤害和远程攻击范围。其中弓的机动性较强,但伤害数值波动较大;弩会导致移动属性降低,但却拥有较为稳定的伤害数值。弓、弩对敏捷有相应的需求。

矛:

双手武器,具备比其他近战双手武器更广的攻击范围及稳定的伤害数值,通常被赋予“全力一击”的技能。矛对敏捷有相应的需求。

4.装备

头盔、铠甲、绑腿、靴子、手套:

作为传统游戏中常见的护具,在战斗中提供较多的防护效果,并赋予角色物理护甲和魔法护甲。根据不同属性的需求,赋予的护甲值也有所偏向。若对智力有相应需求,则赋予的魔法护甲通常高于物理护甲;若对力量有相应需求,则赋予的物理护甲会高于魔法护甲;若对敏捷有相应需求,则赋予的物理护甲会高于魔法护甲,但相差护甲值较力量、智慧需求的区间值低。若没有属性需求,则通常只增加物理护甲。腰带腰带:

会提供角色物理护甲的加成,并给予玩家一定的属性加成或能力加成。

盾牌:

格挡装备,通常会给予装备者相应的格挡率、物理护甲和魔法护甲,并且通常被赋予“持盾以待”技能,使之在战斗中能再次提升自己的护甲。盾牌对体质有相应的需求。

戒指、护符:

提供角色魔法护甲的加成,并给予玩家一定的属性加成或能力加成。戒指最多可装备两枚。

5.药水

生命恢复药水:

直接恢复相应的生命值。

属性增强药水:

直接强化使用人的属性,除部分药水外,皆有一定的持续时间。

护甲增强药水:

直接提升使用人的物理护甲、魔法护甲。

元素抗性药水:

直接提升使用人的元素抗性。

其他功用药水:

为使用人提供其他增益效果,例如:隐身、免疫负面形态等。

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6.魔法道具

元素箭矢:

需装备弓或弩使用,根据附加的元素效果不同,对敌人造成不同的伤害,并赋予地形不同的元素效果。

(击倒箭是物理伤害)

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手雷:

根据附加的效果不同,给予对方或友军相应的效果作用。

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魔法卷轴:

根据卷轴记载的魔法不同,使用将产生同样的魔法的效果。相当于学派的技能,当你想用的技能CD时,可以用卷轴

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7.符文

符文大小分为:小、中、大、巨大,效果逐渐变大

符文类型分为:火焰、雷电、冰霜、岩石、毒液、杰出

效果如:

小号火焰符文:

武器槽:+9%伤害(转化为火元素型)

盔甲槽:+6%火元素抵抗

护身符槽:+3%暴击几率

小号雷电符文:

武器槽:+9%伤害(转化为气元素型)

盔甲槽:+6%气元素抵抗

护身符槽:+3%躲闪几率

小号霜冻符文:

武器槽:+9%伤害(转化为水元素型)

盔甲槽:+6%水元素抵抗

护身符槽:+0.25移动速度

小号岩石符文:

武器槽:+9%伤害(转化为土元素型)

盔甲槽:+6%土元素抵抗

护身符槽:+11最大生命值

小号毒液符文:

武器槽:+9%伤害(转化为毒元素型)

盔甲槽:+6%毒元素抵抗

护身符槽:+5%精准

小号杰出符文:

武器槽:+9%伤害(转化为物理型)

盔甲槽:+10%物理防御值

护身符槽:+10%魔法防御值

六:不知道还有啥要讲的,自行在评论区补充,有问题直接问我

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