《日薄西山》:纵使以一当千的“神”也难抵英雄迟暮

在看见本作的一瞬间,我脑海中就想起了另一款同样是像素风格的游戏《石河伦吾和他的朋友们》,于是出来一看制作人果然是yeo大佬,但是当我进入游戏的一瞬间扑面而来的却是该大佬制作的另一款游戏的气息:相比于《石河伦吾和他的朋友们》在剧情上更加沉重的《寻找石佛》。熟悉的英雄迟暮、熟悉的沉重氛围和随着时间推移的压迫氛围,但是不同的是作者在剧情中并没有像前作中引入那么多的哲学的气息,充满对于人生、对于自我的思考。

《日薄西山》:纵使以一当千的“神”也难抵英雄迟暮

而游戏的自由度也非常的高,不同的结果会将玩家导向不一样的结局。前面所说的自由度并非是地图探索的自由度和主线的自由度,而是你可以直接开局刺杀掉自己的老大,但是这也意味着你将面临多势力的仇视和一些人物的追杀,需要注意的是游戏中目前一些事件后或是战斗中会卡bug直接闪退。

这熟悉的杀手石佛味道和精致的像素画面

如果玩过前作《寻找石佛》的玩家,可能会对这个游戏的操作模式十分的熟悉,没有错本作中的大部分操作都和前者相同,夺取枪械、流畅的接化发等等,但是本作也融入了一些较为”古惑仔“的元素,比如起身飞踢、武士刀斩杀等等,这些元素的融入让游戏的战斗变得不那么的僵硬,同时较少的远程敌人的出现也带来了独属于帮派战斗的热血味道。

《日薄西山》:纵使以一当千的“神”也难抵英雄迟暮

再来说说游戏的画面,本作虽然是像素风格,但是很多细节都没有因此而省略,比如房屋内部窗户外的风景,会随着玩家的移动而变化,比如玩家所扮演的主人公的胡子,会随着时间的流逝而逐渐变长,甚至是细节到人物战斗时候,用刀一刀毙命敌人的脖子的部位,接化发扭转的敌人的胳膊等等都被作者考虑了进去,这就让游戏的画面展现出了和像素风格完全不同的细致,总是能在一些细节的地方被作者的细心所感动。

《日薄西山》:纵使以一当千的“神”也难抵英雄迟暮

《日薄西山》:纵使以一当千的“神”也难抵英雄迟暮

那些你在购买前需要知道的事

本作目前还有着一些会导致玩家闪退的bug,但是作者一天更新三四次的频率确实也可以看出制作组并没有放任其不管,同时游戏中除了一些对话没有任何的任务提示,你根本不知道应该去哪,要找的人在哪等等诸多细节,习惯了一站到家式保姆级服务的玩家对此可能会不是很适应。另一方面游戏的节奏非常慢,这里主要指人物的行走速度,这个特点在制作者的三部作品中都有。

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