涩涩的《博德之门3》的成功靠的可不是仅仅是涩涩。

让人期待已久的《博德之门3》一经发售,即大获成功。宣发初期的大尺度内容和跨种族爱恋可谓是抓住了大把眼球,得到了LSP们的极大追捧。

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大尺度的内容加上挑逗的台词,配合上堪比电影CG的过场动画。让人不禁大喊过瘾,直呼“拉瑞安逼plus”

不得不说,这是拉瑞安宣发的厉害之处,也是拉瑞安成功的部分。

但是,这仅仅是其成功的极小部分

优秀突出的质量,早已为《博德之门3》的成功打下了基础。

让我们来看一看,其是如何走上成神之路的。

一. 丰富的人物角色

超多角色

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优秀的人物设计

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精美的建模与动作设计

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二. 精美宏大的游戏场景

氛围感拉满

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史诗感爆棚

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细节为其添砖加瓦

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三. 丰富的战斗系统

超强画面感

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超强打击感

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玩法丰富

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四. 强大的敌人

多样的敌方角色

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猎奇角色设计

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超大型boss,这个是真的帅

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总结:

如此体量,必然成功。

或许许多其他游戏也可以达到同样的体量,但是,能像拉瑞安这样将其打磨的如此完美的,万不得其一!

作为一款角色扮演的类战棋游戏,《博德之门3》到达了现阶段此类游戏的天花板,相信短时间内无人可夺其锋芒。强烈推荐大家体验游玩。

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老婆镇楼

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