在今天的State of Play直播活动中,Square Enix确认了《最终幻想7:重生》将提供100小时的游戏内容。作为三部曲的第二部分,《最终幻想7:重生》将强调“自由探索”元素,故事情节将跟随克劳德和他的朋友们离开米德加之后的冒险。
制作人北濑佳范承诺,《最终幻想7:重生》将提供一个广阔的世界地图、引人入胜的故事情节以及有趣的迷你游戏等。导演野村哲也表示,他们会吸收并整合2020年版的《最终幻想7:重制版》所收到的玩家反馈,为玩家打造一个更加出色的游戏体验。
发行商Square Enix还透露了《最终幻想7:重生》的故事将在哪里结束。根据最新发布的PlayStation博客,游戏的故事将在“遗忘之都(Forgotten Capital)”中达到高潮,尽管一些场景可能会打乱时间线。
野村哲也表示,原版游戏的冒险成员将全部出现在《最终幻想7:重生》中。赤红XIII在《最终幻想7:重制版》中只是在游戏后半段成为随行伙伴,但在《最终幻想7:重生》中,他将成为正式的可玩角色。同样,一些角色在《最终幻想7:重制版》中是随行伙伴,但在下一部作品中将成为正式成员。然而,Cait Sith和Vincent(原版游戏中的秘密角色)是否会成为可玩角色尚不清楚。
谈到《最终幻想7:重生》的迷你游戏时,总监滨口直树确认团队计划扩展Junon港的小游戏。他还表示,Square Enix已经全力以赴制作了大量小游戏,规模甚至超过了原作。此外,他提到《最终幻想7:重生》将提供大量独特的游戏和挑战,以丰富玩家在探索游戏世界时的体验。
滨口直树还表示,《最终幻想7:重生》的支线内容将是原游戏的“两倍”。玩家完成一个地区的主要任务后,可以自由返回游戏世界的任何区域。每个区域都将引入不同类型的陆行鸟,不过滨口没有详细说明陆行鸟繁殖迷你游戏是否会在这个版本中回归。
《最终幻想7:重生》计划于2024年2月29日发售,独占登陆PS5平台。
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