(啊?你们是……?)
这跟和大伙说好的四个字买断制游戏不一样!
(不过急这款四字买断制的朋友也可以先别急,参加东京电玩节说明马上就要有动静了)
而这款宣传PV开幕就是一个大大的“8+”的《泡姆泡姆》,应该是鹰角第一款完全跟安卓IOS这类移动平台完全不沾边的游戏。
(登陆STEAM、PS平台、进入EPIC商店,就是不进移动端,NS也不进,回收伏笔!)
从PV和实机体验试玩可以看出来,这款游戏在玩法上……非常引人瞩目。
支持多人合作的3D版祖玛+射击+动作+解谜,光看标签就能想象出很多种玩法。
这款游戏的基本玩法简单来说,就是玩家能够通过变换自己的颜色,利用经典三消和同色机关互动机制来进行探险与战斗,不能说特别简单,但看得出来非常的合家欢。
而战斗部分,正常合作的情况下,玩家能与队友的子弹颜色配合,用泡泡龙的逻辑打烂BOSS的一些手手脚脚以击倒它。
当然,玩家也可以选择用自己的子弹把boss 的身体部位堆得特别大来手动增加游戏难度并加重你与朋友之间的矛盾。
(如果觉得上面那样演队友效果还不够的话你甚至可以直接打队友,能吸血)
讲完游戏部分,它的美术风格也跟以往的鹰角出品拥有完全不同的画风,非常符合其8+的定位,让不少习惯他们家冷淡沉重风味世界观作品的玩家傻了眼。
美术风格比较固定化的游戏公司出了全新风格的作品,这本来是让大伙都很高兴的事情。
然而,可能因为发布当日(凌晨发布的PV)恰巧是任天堂旗下知名第三人称射击游戏IP《斯普拉遁(Splatoon)》第三作的发售一周年,不少人就把这俩串上了。
最初大家的评价还只是某几个场景有既视感。
(对比视频出自UP主“芥末章鱼w”)
实际上作为一个双坑玩家,小编第一时间看到《泡姆》的PV后面这几个画面的时候脑子里的第一反应也是“诶这不是咱们喷3(《斯普拉遁3》的玩家爱称)的老家嘛”。
但是这些非完全虚构的游戏场景,相信稍微有点了解的朋友都清楚,无论是任天堂的《斯普拉遁》还是鹰角的《泡姆泡姆》,这几个场景实际上全部都借鉴了我们的《地球Online》!
而也并不只是这两款游戏拥有这些“既视感浓烈的场景”。
而根据官方给出的游戏背景介绍,这个看似合家欢的游戏背后的故事也并不是一般的少年少女过家家冒险,还牵扯着万恶资本操手的资源垄断、环境污染等问题。
在这样的游戏背景下,出现南极科考站、风蚀地貌等场景一点也不突兀。
(顺带一提,《斯普拉遁》的背景故事与人类遗落文明有关,同样出现这些场景也是不奇怪的)
而随着看到PV的人越来越多,加上当天是《斯普拉遁3》一周年,是喷3玩家最活跃的日子(由于任天堂服务器问题、制作组“乌研社”的敷衍武器改动、大型活动“祭典”的不公平,喷3玩家活跃人数实际上正在日益减少),既视感也开始在玩家社群中发展成了逐渐离谱的鉴抄风潮。
能看到他们对这个刚刚出生的新游戏有非常多的意见。比如:
单手叉腰?抄了!
黑白配色坎肩上衣?抄了!
戴头盔张开双臂?绝对是抄了!
等会儿,你大哥《洛克人》发话了没?
奇奇怪怪的鉴抄传得到处都是,甚至连人物的头身比都拿出来对比,说这就是抄了没得洗。
(甚至有这种非常离谱一眼引战的改图,真要玩这个的话超人特工队有话说)
虽然我感觉可能连任天堂都不知道他们的玩家已经帮他们买下了三头身小人的著作权,但认为其已经构成抄袭的朋友坚持认为鹰角跟其他游戏公司学坏了,不再是一个好的游戏公司了。
大伙激烈的骂声、讨伐声,甚至连喷3民间资讯公众号都不得不下来说几句公道话。
当然,除了戾气极重看啥啥都像的极端网友外,也有不少人是清醒的。
(甚至已经涌现了一些假装鉴抄的整活视频)
不知道从什么时候开始,或许是有部分无良资本公司真正做了完全套皮整个与原作基本一致的游戏来,搞得大伙都很失望;
(对,还真有游戏公司整了完全套皮的《斯普拉遁》手游,而且不止一个公司这么做了)
也或许是跟整个互联网越来越浮躁有关,大家对国产游戏的态度越来越苛刻。
(甚至在一些情况下,玩某个游戏可以变成攻击一个陌生网友的便利标签)
从美术、运营、音乐到游戏玩法,互联网整体投射的玩家群体似乎真的希望国产能做出一款完全没有一丁点能看出来其他游戏影子的全新游戏。
但是大伙都知道的,别说国产,放眼地球乃至外星,这也是不可能的事情。
虽然并不知道这一部分“追求完美”玩家群体的态度到底利好了谁,又损害了谁,但受益者绝对不会是单纯想玩一个好玩游戏的玩家。
※本文游戏部分动图素材来自《泡姆泡姆》官方宣传PV、Up主“魔法ZC目录”视频《线下探访鹰角公司!试玩《泡姆泡姆》 |魔法Zc目录》、Up主“让你爱上学习”视频《张口就来!低能鉴抄可以休矣》
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