小小梦魇 -67%
国区: CNY 48.84 阿区:ARS 1412.07 土区:TRY 148.17
游戏采用了2.5D横版过关的形式,游戏画面有些阴暗诡异,游戏本身没有太多的文字和语言,是由各种细节编织而成的细思极恐的故事,成下心来游玩就好似一部有微恐属性的默剧,没有台词但玩家可以通过主角Momo的肢体动作来猜测故事的内容以及剧情的走向。
核心玩法方面,《小小梦魇2》延续了上一代的风格,操作上维持了前作基本的跑步、跳跃、下蹲和搬运等动作。此外在冒险途中可以通过完成一些额外的解谜来解锁新的“帽子”装扮,这也是本作新加入的收藏系统,尽管帽子并没有实际的使用功能,但对于收集党和成就党玩家来说可能是一个必不可少的要素,同时也让玩家不得不随时地去查看周围有没有这些隐藏起来的谜题,以此获得更多的游戏乐趣
游戏内容上,共分有5个章节,每个章节都采用不同的场景,我当时这款游戏是当时在校玩的,大中午的舍友为了睡午觉把窗帘拉得死死的,我又带着耳机用的手柄玩,这沉浸感直接拉满。尤其是医院需要拿着手电照NPC的那关卡,在音乐的烘托下差点给我吓破防。
生化危机7 -60%
国区::CNY49.2 阿区: ARS 2134.0 土区:TRY 161.2
建议买CDkey,且无脑黄金版,内容多了很多,而且有额外的剧情DLC
游戏采用了第一人称视角,在沉浸感上远远大于生化危机的前作,该游戏也叫做“格子危机”(一路上捡各种和成品,格子是真的不够用),主角伊森也被戏称为“洗手液战神“(一瓶酒精倒在手上就可以回血,关键受伤的地方也不是一直在手上)。
游戏分为多个场景,在不同的场景下与不同的“亲戚“斗智斗勇,在贝克岳父家玩捉迷藏、与岳母玛格丽特一起玩小虫子,印象最深的还是在卢卡斯的密室里,重玩了不知道多少遍,看了攻略才知道那个油桶(起初不知道是油桶)的栓子是不可以拔得,不然就被烧死。
总体来说,《生化危机7》有着十分到位的恐怖游戏氛围,在剧情上也给续作留下了足够的铺垫。首款运用了RE引擎的这一代,不仅在画面上表现得足够靓丽,优化也十分完美(我移动端3060gpu占用能到99)
古墓丽影9 -80%
国区:CNY 13 阿区: ARS 179 土区: : TRY 17.4
建议买年度版CDkey,之前有0.99元基础版的活动,所以基础版的key很便宜
采用第三人称视角将讲述劳拉的首次冒险之旅,是一款剧情冒险的线性游戏,玩家一路可以在营地对道具进行组合,获得不同配置的武器与道具。岛上的各个营地之间可以快捷传送,地区与地区之间无需长途跋涉。
这款游戏是我玩的第一款(在快玩盒一类的软件上下的)大型单机,给了当年还在读小学的我一种极大的震撼,而且最最主要的是,那时候根本不会设置中文也不会打补丁,全英文硬是玩到了撞钟的寺庙(应该是个寺庙吧)那里,然后应该是卡关了就没有再玩下去,上大学后,9块买了这个游戏,玩着玩着猛然发现这居然是当年玩了一半的游戏。
游戏玩法在探索的基础上,有着大量的战斗设计,我们需要用各种武器或者潜行的方式不断战胜敌人。游戏也有许多收集品,适合多周目探索,总有落下的那一件物品#steam游戏#
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