Unity被扒黑历史,曾试图在FPS游戏中让玩家按子弹付费

文章转载:3DMGAME

作者:frame

游戏引擎Unity近日因改变其定价模式,试图按游戏下载量向游戏开发商收取费用而引起巨大争议,Unity多年来一直是独立游戏开发者的首选引擎,这一策略让独立游戏开发者感到恐惧和困惑,不少开发者已经在考虑更换引擎了。而Unity做出这一决定与它的首席执行官John Riccitiello脱不了干系,这位高管曾提出过一些相当荒唐的想法,在游戏界臭名昭著。

Unity被扒黑历史,曾试图在FPS游戏中让玩家按子弹付费

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