Unity 因收到死亡威胁,已经暂时关闭了位于旧金山和德克萨斯州奥斯汀的办公室。
Unity发言人称:“我们收到了一些对办公室的潜在威胁。我们已经立即采取了积极措施来确保员工的安全,这是我们的首要任务。我们将关闭可能成为威胁目标的办公室,并全力配合执法部门的调查。”
本周早些时候,该公司宣布了一项引发争议的业务变更:从明年1月1日开始,开发者将根据达到一定的收入或安装门槛后,每次有人安装 Unity 构建的游戏时都会收取费用。
这一决定引发了游戏行业的强烈反对,一些人认为这将严重影响开发者、发行商和分销商的利润。那些制作免费游戏(通过广告和微交易产生收入)或为其游戏设定低价的开发者可能会受到特别严重的影响。
一些工作室,包括《杀戮尖塔》开发商 Mega Crit Games,已经承诺,除非该公司收回这一决定,否则将把多年来在 Unity 上开发的游戏转移到另一个引擎上。尽管这会对他们的开发进度产生影响。
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