知名游戏引擎制造商Unity 近日宣布明年起调整收费规则,预计以安装数向游戏开发商收取费用。对此,不少独立游戏开发商表达不满。Steam 特别好评《咩咩启示录》开发商表示要把游戏删掉,知名太空狼人杀《Among Us》的开发团队则考虑要暂时下架游戏。
《Among Us》的程序设计师Forest Willard 在接受外媒IGN 采访时,表示团队正在商量解决方案,而「暂时把游戏下架」是选项之一。
该设计师后续补充说明,指出现阶段有其他可替代的引擎使用,认为没有理由无偿向Unity 支付费用,希望Unity 能收回决定,强调他们应该担心这种策略会失去很多信任。
除了上述两款知名游戏开发商站出来谴责,热门卡牌游戏《杀戮尖塔》的团队成员Mega Crit 也发表声明,表示除非Unity 调整策略,不然团队的新作将会移植到另一游戏引擎上进行开发。
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