【文:NE / 排:NE】
Good moring!
一年一度的“机圈春晚”——苹果秋季发布会终于结束,这次的iPhone15系列早在发布前就已经被曝光了个底朝天,最大的更新除了全系更换“遥遥领先”的USB Type-C接口(标准版还被阉割了速率)最大的看点就是秒天秒地的A17 Pro处理器了。
“这是什么? 要钱吗? 手机能玩吗?” 灵魂三问中的第三问终于有了答案。“是的,手机也能玩!”
不过,这几个大作也只是小小地预告了一下,演示环节还是用了目前的主流手游,《王者荣耀》《原神》以及《崩坏 星穹铁道》。新机好不好,先跑一跑这几款游戏再说。
从3GS时代到今天,玩游戏一直是展示iPhone性能与功能的常用手段,游戏在苹果发布会上并不罕见,与其一项一项讲参数,直接跑一跑游戏显然能够让用户更直观地感受到新机有哪些具体吸引力。
凡是在苹果发布会上演示过的游戏,都会获得极大的关注。比如 iPhone 6 发布会上演示的《虚荣》、iPhone 5S 发布会上演示的《无尽之剑3》和 iPhone 5 发布会上演示的《真实赛车3》。
这些游戏,要么画面出色,能展示芯片的性能。像是苹果钟爱的《无尽之剑》系列多次出现在发布会上,一度是移动设备上游戏视觉效果天花板的代表,甚至时至今日依然有不少玩家在网上问哪里能够玩到这款游戏。
又或者,一款游戏适配了一些iPhone上搭载的新功能,比如压感屏或者重力感应,那它也会在苹果发布会上登场。
2008年发布会上展示iPhone重力感应系统的《超子猴子球》
比如2015年,为了宣传全新的3D Touch技术,苹果发布会展示了《战锤40K:自由之刃》利用压感屏带来的全新操控方式。这个操控方式一度被认为会为手游的操控带来革命,但很可惜后来并没有成真。
利用战锤手游展示3D Touch
Do you guys not have phones?
尽管这句话已经成为经典,但目前手机的普及程度确实如此,一个普通人可能没有主机,没有电脑,甚至可以没有电视,但手机基本上是人手一台。
都说现在芯片性能过剩,来点3A大作压榨一下,让用户看看A17 Pro到底有多厉害。
对于3A大作登陆iPhone平台,玩家们是怎么看的呢?
有的玩家已经准备换手机了
很高兴认识你 S22 Ultra,但看来我们之间已经结束了
大部分玩家都对3A大作登陆iPhone平台表示震惊,表示这会非常的“Cool”,并开始期待后续能在iPhone玩到哪些游戏!
“该死,时代变了”
“这标志着移动游戏领域新时代的到来! ”
我希望这将开启移动游戏的新时代。多一些真正的游戏,而不再是抢钱手游。
“兄弟,太牛了,这可能会杀死掌机(Switch、Steam Deck 等)。想象一下,有一个设备可以玩到你的所有游戏(包括3A大作)并且还可以打电话,这几乎就像一个完美的结合体”
多年来,手机其实一直是游戏的领导者,现在它们已经达到了主机和电脑的处理水平。 年轻人会理解这一点,不像老一辈人不愿意接受
就在几个月前,人们已经对手游《刺客信条 Jade》在开发的消息印象深刻。现在,Apple 已经在 15 Pro 上推出了 PC/主机上的下一款游戏《刺客信条 幻景》,这太疯狂了
天哪,这真是令人印象深刻,如果这能带来更多的实际游戏登陆移动设备,而不是现在的这些抽卡游戏,那影响可太大了
使用安卓的用户也希望安卓厂商能够跟进,就是想法有些清奇
希望安卓也能得到一些青睐,但话又说回来,苹果可能会给游戏厂商塞钱,最后只能由 iOS 独占
作为安卓用户,我看到安卓每年都会发布如此多的“游戏”手机,每次都说这些手机具有专为游戏设计的功能,但现在来看iPhone 才是是第一个能够玩3A游戏的手机
甚至有的玩家已经在考虑苹果和索尼联手成为“游戏大国”了
苹果和索尼应该联手成为游戏超级大国!《刺客信条:幻景》、《生化危机 4》和《生化危机:村庄》等主机游戏即将推出。DualSense 手柄也已在 Apple Store售卖。我可以想象这两个科技巨头之间的收购或合作:最伟大的计算机和智能设备公司和最伟大的游戏创新者
不少人并不看好苹果高昂的价格,以及怀疑如何能够在手机如此小的屏幕下玩3A游戏并获得良好体验。
我想我能用买 iPhone 15 pro 的钱购买 PS5、Xbox S、Switch以及游戏电脑
酷,但是意义是什么?
我的主机也能玩3A游戏,并且在更大的屏幕上体验更好。而且我不需要暂停来接听电话,也不需要花费近 2000 美元来做到这一点
iPhone 上的《生化危机 4》的镜头确实令人印象深刻……它也有光线追踪功能,非常疯狂。 我现在只是想知道玩几分钟后手机会有多烫
我觉得这不可理喻,过去我们在13英寸显示器上玩游戏,迫切需要更大的屏幕,这样我们才能更好地看到游戏,然后我们终于实现了这一目标。结果现在人们想要在 7 英寸屏幕上玩游戏
技术的巨大进步,但我想当游戏开发者看到有人在平板电脑上观看《星际穿越》时,他的感觉应该就像克里斯·诺兰一样
等看到销售数字会很有趣,因为手机上的付费游戏通常卖得非常糟糕。当然,除非是《我的世界》, 一款手机游戏 60-70 美元是闻所未闻的
iPhone可以 ,因为它性能足够强大,但问题是开发者会为 iPhone 制作更多“优质”游戏吗?如果他们这样做,人们会购买足够的游戏,以便开发者继续为 iPhone 制作游戏吗?历史表明没有。这一直是手机游戏市场的问题,没有人购买手机游戏,他们只是玩免费的垃圾游戏,然后购买微交易
有人也提出了自己对于主机和iPhone之间的看法
虽然 iPhone 更贵,但显然拥有iPhone的人比拥有主机的人多得多,人们购买 iPhone 不仅仅是为了玩游戏,他们还有很多其他用途。在手机上玩3A游戏是额外的功能,这能让3A 游戏游戏向更大的市场开放,并覆盖那些不介意较小屏幕的用户,或者允许在主机上玩游戏的用户仍然能够随时随地访问游戏
很多人都有 iPhone,但他们中的大部分都不是游戏玩家,如果苹果制作了足够好的移植版,那么相当多从未拥有电脑或者主机的人就会尝试玩一玩这些游戏
看到这条评论,人生仿佛突然开始了emo
人生苦短,没时间玩手机
暴躁老哥派
我不明白为什么有的人要将消极情绪发泄到这一切上。我们现在可以将主机性能带到手机上,没有什么可以阻止您以“常规”方式玩这些游戏,也没有人让您在手机上玩游戏。苹果似乎也没有在任何地方做出妥协,这只是一个自然的科技进步。 如果你看到这一点并一直试图将其扭转为负面,那么你需要多出去走走了
我很惊讶有人说这些没有意义。 听着,你们这些“小可爱”。 NS和Steam deck难道这些也没有意义吗?每一款新推出的便携式产品也没有意义吗?我可以在外出携带的设备上玩游戏,只需购买一个可固定设备的控制器即可开始使用,你们只是想不让这件事变好
对此有老哥也表示赞同
见鬼,向任何地方扔一块石头,你都会砸中玩家不喜欢的东西
展望未来派
手机上实现 PS4 游戏机性能需要 10 年,我想知道下一个十年我们会得到什么,或许iPhone 25那时候可以玩 PS5 游戏,但我希望能够加快这个进程
理性思考派
苹果为此提供资金是为了宣传他们的新 Dx12->Metal 转换的使用是多么容易,向游戏开发人员展示将他们的新游戏移植到 MacOS/iOS/iPadOS 是多么“容易”
PS4都已经10年了,你不应该对10年的进步感到惊讶
逆向思考派
Okay。现在可以宣布《刺客信条:Jade》即将登陆PC/主机了
莫名躺枪派
我认为谷歌应该在安卓上更加努力,但实际上我希望看到的是微软再次开发移动操作系统
索尼,兄弟,请看看这个,然后把我的 PS Vita 2 给我
就目前的情况来看,网上对于《刺客信条 幻境》等作品登陆 iPhone 的消息褒贬不一,其中既有期待,也有担忧。正如一些网友所说,我们还不知道这些作品在移动端的实际表现究竟如何,但直接能用手机原生运行这些大作,又确实是颇为吸引的事情。你对此又有怎样的看法呢?欢迎大家在评论区聊聊你的观点。
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