不只考验显卡,还“烤”处理器了!
Filip Pierściński在留言回复,《赛博朋克 2077》DLC改版会强化处理器的多核心和多线程的利用率,8核(SMT)的状况下就有着不错的表现,如果达到12核以上则建议关闭部分核心,但游戏允许玩家自由调整,对于AMD玩家来说将不再需要额外装Mod进行繁杂修改。
然而一般来说,游戏要造成处理器处高负载且过热,主要发生在显卡与处理器的效能差距过大,进而出现处理器跟不上显卡的运算速度,称之为CPU瓶颈,这在3A游戏上并不常见,毕竟高画质游戏对显卡的考验往往远大于处理器。
不过从这次的状况看来,不太可能是平台规格的落差造成的,而是《赛博朋克2077:往日之影》DLC 存在某些新功能会极度依赖CPU运算,但这部分大概得等到正式推出之后才能确认了,在此之前玩家就先听从团队开发人员的建议,好好检查一下主机的散热吧!
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