脑洞最大的游戏公司,野蛮无脑的运营路线

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全面僵尸抗战

于是他们决定把这个游戏扩展成一个更大的项目,于是他们创建了Landfall工作室,并开始开发《全面战争模拟器》。自此Landfall开启了他们的游戏创作之路

《火柴人大乱斗》

友尽派对,互相伤害

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《Stick Fight: The Game》是一款2017年推出的基于真实物理驱动的乱斗游戏,玩家可以扮演经典的火柴人角色,在各种有趣的地图和武器中进行激烈的战斗,基于真实物理的重力反馈将让走位、跳跃、攻击和防御都特别诡异。

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而这些武器的奇思妙想也堪称丧心病狂:有发射毒蛇的火箭筒、弹道凌乱的加特林、让自己起飞的霰弹枪等等,让游戏充斥着绝地反转。

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《ROUNDS》

一直输,一直爽

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《ROUNDS》是一款PVP肉鸽射击游戏,2021年4月1日上线steam。每个回合的失败玩家都会解锁巧妙的升级,每一回合都会变得更加激烈。

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风格依旧

玩家开始自带一把弹夹为3发的手枪和一个格挡球。手枪子弹有严重下坠,而格挡球使用后产生的保护层会反弹一切子弹,并进入冷却。

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一手手枪,一手格挡球

一轮有4个回合,率先赢得两个回合的玩家会得到一分,而输的玩家会获得一次卡片升级,从5张随机卡牌里选一张来提升自己的实力。

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强化卡牌五选一

别的肉鸽游戏都是越赢越强,而这款游戏是越输越强,而卡片效果可以叠加,打造不一样的组合。

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各个卡片效果叠加,特效爆炸

游戏上架steam两年了,官方没有汉化(不怪他们),社区也找不到,我用垃圾的机翻加自己一点的理解完成了卡片汉化图解,想帮助那些被英文劝退的玩家(包括我)。有什么错误直接提出来,也希望更多中国玩家来尝试这款好游戏。《ROUNDS》全卡片汉化图看不懂英文可以看这篇翻译文章。

 

《全面战争模拟器》

憨批大擂台,电子斗蛐蛐

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本作是一款有着独特且真实物理引擎的战争模拟类游戏,2021年4月1日愚人节上线steam。玩家自由搭配各式各样神奇的对战阵容,譬如长毛象对阵罗马方阵、火药枪排队枪毙牛头人等等。然后观看对战双方在游戏“沙雕”物理引擎的影响下做出各种搞笑、诙谐的动作。

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互相正中要害

你还有钱,但不多。这是一个排兵布阵的游戏,你需要嚷手上这些兵怎么安排更合适,谁在前谁在后,选择怎么地形。开打后,你也可以变成电子斗蛐蛐,单独控制具体的战场里的某个单位,然后直观的参与到战斗当中。打不过还可以像我一样,一个宙斯或炮车放高地,自己控制,高打低

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排兵布阵

兵种五花八门,生动有趣。一般都以文明分类,比如说罗马类兵种,维京类兵种,鬼怪类兵种,甚至还有中国古代的兵种,喷火的舞龙队,万箭齐发的火箭车,能分身的齐天大圣等等。不同文明兵种的组合搭配更是能发生奇妙的反应。

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维京部落

自定义兵种与创意工坊。游戏不仅可以自定义兵种的所有参数,还有自己编辑地图,极大增加游戏的乐趣和耐玩性。

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自定义编辑器

游戏有一个特殊的DLC,这个DLC里没有新兵种,新地图,新战役。而是10个bug。于2020年4月1日发布,一个月内的收入全部用于支援疫情方面,之后对所以玩家免费。

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BUG DLC 内含10个有趣BUG

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猛犸象无限堆叠BUG

游戏有移动版,由心动网络负责,心动网络作为中国独立手游领域的霸主,相信它能很好的完成这次移植代理。而《全面战争模拟器》是landfall游戏中唯一一个有官方中文的,估计在其中有心动网络的合作与协助。

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全面憨憨战争模拟器

《全面吃鸡模拟器》

魔性走位,沙雕吃鸡

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虽然没有《全面战争模拟器》出名,但我认为这是最能代表Landfall工作室的作品。

路途坎坷的运营,他们仍然雄心壮志

2017年4月1日(4月1日发游戏都成他们企业文化了,自从TABG愚人节发售,他们每年游戏都是4月1日发售),他们发布了一个愚人节的玩笑——《全面吃鸡模拟器(TABG)》,这是一个模仿当时流行的大逃杀类游戏的物理沙盒游戏,凭借人物移动时的魔性动作和奇幻的武器道具,虽然只是一个玩笑,但是这个游戏也吸引了很多玩家。

TABG最初只是为了自2016年以来一直在等待TAGS的玩家的愚人节玩笑。他们不想让玩家再等了,但需要所有人全身投入到TABS开发。TABS 当时处于抢先体验阶段。完成后,他们可以再次恢复 TABG 更新。

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暂时告别

对此,他们为表深表歉意,他们一直戴着耻辱头盔,直到更新游戏为止!

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耻辱头盔

一年后,他们发布了大量内容,游戏转为免费,还推出了通行证,他们一直不断完善游戏内容,通过不断更新,单局玩家人数从20人活跃到如今的50人。

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大更新

千篇一律的吃鸡,他们仍然脑洞大开

虽然是吃鸡游戏,但武器道具的丰富度却毫不含糊,种类太多,我就举例几个有特色的给大家看看。

武  器  道  具

气球弩

效果和TABS等气球弓箭兵的效果一样,击中的目标会获得向上的升力。放在TABS这种PVE好像没什么问题,但在PVP里,一枪视角晃动,两枪悬浮地面,三枪直接升天,折磨程度不亚于电击枪。

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气球发射器

U形左轮

没错,这把左轮的枪管是弯向自己的,腰射会打到身后的敌人,机瞄会打中自己。

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太难捡到了,随便画的

岗哨手雷

使用后,升起一个岗哨建筑,持续一段时间,别看它简陋,里面是有两层楼,还有楼梯,空地上特别好用。

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小型哨站

闪光魔法书(道具)

使用后放置一个照亮前方的聚光灯,站在背面就是拿着手电筒的效果,但站在正面就会眼睛全白,妥妥的指向性闪光弹,拿着它就可以体验打瞎子的感觉

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指向性闪光灯

打鼓机光环(光环:提供增益buff)

音游的首次入侵FPS,带上后,你武器开镜时,就会响起一段有节拍的BGM,同时瞄准镜周围会跟随节拍显示高亮红圈,如果你在节拍时开枪,子弹会获得35%的速度加成,如果开枪没踩到节拍,子弹会减少98%的速度,子弹就萎了。

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节奏大师,子弹加速

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五音不全,子弹下坠

洞察光环

官方外挂,这应该是最早把透视红框引入游戏机制的游戏吧,带上后,视角内的敌人会被红框标记并亮出血条,同时与目标接近时会有透视效果。

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官方外挂

游  戏  机  制

石柱圈

其他吃鸡游戏不管毒圈怎么改,都是安全区不断缩小,毒圈内持续掉血,最后缩成一个点的模式,比如战地5的火圈,战区的毒气圈,APEX的热磁圈,都可以叫毒圈。但TABG不一样,不能叫毒圈了,它改变了毒圈换汤不换药的模式。

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移动的石柱

游戏开始后,地图上回出现数个高大的石柱,它们会受神奇的原力向安全区移动,同时靠近你时会,听到紧张的bgm。当石柱到达第一个安全区时,会重重砸向地面,并升起高大的围墙,将安全区围起来,被困在圈外的人会被直接淘汰,压迫感无异于《进击的巨人》。

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高大围墙

在最后一个安全区里,石柱圈也有多个阶段。一阶段,石柱圈向内压缩。二阶段,石柱圈停止压缩,安全区里升起多个小石柱。三阶段,从底部出现岩浆,会慢慢没过这不规则的石柱群。

复活跑酷

在死亡后有一次复活机会,条件是玩一个跑酷小游戏。小游戏有三关,越后面关卡难度越高。通过第一关获得复活,但被上一个诅咒buff。第二关,去除debuff,第三关。奖励一个光环。

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跑酷小游戏

这个诅咒buff就有意思了,别的游戏debuff都是减速,减伤害,降低视线范围。TABG不一样,它就要给你整特殊的。比如“不能右转”,这个debuff会使你像落枕一样,视角不能右转,如果敌人在你右边,你要朝左边转动视角,绕一圈才能瞄准敌人。还有“自动射击”,就是定时自动触发鼠标左键,当老六的时候,决赛圈蹲在某个角落,突然自动开一枪,直接暴露,好恶心。

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诅咒debuff

游  戏  氛  围(物理)

BGM

游戏各个地方都有bgm,开局坐火车有bgm,石柱移动有bgm,瞄准有bgm,就连自己身上都有bgm,没错,按“G”键,会播放bbox。而且landfall无论是游戏宣传片的bgm和游戏bgm,都是那么带感。真感觉这是一家被游戏耽误的音乐公司

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聊天气泡

游戏的聊天框很特别,发送的话会在自己头顶上生成一个聊天气泡,自己抬头还可以看见自己的。这延续了《火柴人大乱斗》的特色。

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友好交流

人物动作

游戏使用更真实的物理引擎,人物移动时,姿势是不固定的,而且游戏中枪械后坐力都非常难控制,导致机枪和狙击枪非常难打中人,其他枪械也是随缘命中,辐能和猎杀来了,都会被打回原形。如果你的枪卡在身体上了,开镜瞄准,瞄准镜就会是歪的。游戏部分武器有极大后坐力,开枪会被往后推,比如加特林,短喷,飞天火铳等等。

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枪卡脚上了

这些有趣的东西结合起来就,使得这个游戏显得又沙雕又有趣。和朋友一起开黑是一大乐趣,现在已经稳定一局50人了。

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六人小队,嘎嘎乱杀

《Landfall Archives》

游戏废案,诚意满满

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2023年,又是一年的愚人节,他们在前一天的3月31日免费发布了《landfall档案室》。你作为一个游戏公司间谍,你即将闯入landfall的档案室,窃取他们以前未发布的游戏。查看演示,体验游戏,甚至有早期版本的《全面战争模拟器》!

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landfall的神秘档案室

landfall档案室是landfall和它的朋友们自2016年以来所做的每一个项目的集合(也就是弃案,开发一半的游戏半成品),其收录了23个项目的作品集,有23个游戏卡带,插入中心的这台电脑就能游玩。这些项目没有上架,但都值得一试。

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23个游戏卡带

《永远的机器人》(2018)

寻找武器对抗模块化机器人,每个机器人的各个部件都有自己的血量,可以单独摧毁,但机器人不仅有机枪,还有AOE火箭弹,所以你最好小心点。

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机械危机

《为我的朋友们做任何事情》(2021)

你拥有一群忠实的朋友们,聊天框输入各种动词来控制他们,输入“follow”,他们会跟在你后面,“stop”,他们会停下来。控制这群朋友帮助你通过一个有障碍的短关卡。

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朋友们

《一团未知生物》 (2018)

你与一个未知生物被锁在一个房间里,同时有声音在你耳边回响,你可以给这个未知生物喂方块吃。这个游戏有几个不同的结局,你可以试试能不能全部找到。

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一团生物

回首20多年,还没有哪个游戏公司像landfall一样,把被砍掉的游戏项目毫无保留的送给玩家体验,与玩家分享自己的开发历程和创意点,而且其中不乏充满创意的半成品游戏。


Landfall的作品还有《广场战争》,《骑士陨落:无畏之旅》,《货不单行》,《空中格斗》。我没玩过,就不赘述了。感兴趣的可以去体验一下。

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Landfall到底是一群什么样的人?

Landfall的游戏风格可以用三个词来概括:物理、沙盒和乐趣。他们的游戏都充满了各种奇怪和有趣的物理现象,让玩家可以自由地探索和创造。他们的游戏也都有着幽默和轻松的氛围,让玩家可以在玩游戏的同时享受乐趣。

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Landfall目前仍然是一个由十几个人组成的小团队,他们坚持自己的独立精神和创意理念,不注重商业效益,充满远大理想。随手发布的游戏,没有轻视和抛弃,而是持续更新到玩家满意为止,与玩家一起分享快乐。不断地探索和尝试新的物理玩法和风格,为玩家带来更多有趣和独特的游戏体验。Landfall的目标是让每个玩家都能找到自己喜欢的游戏,并且能够与其他玩家分享自己的游戏体验。

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目前他们暂时停更了TABG(游戏已经足够完善),转而开始研究新项目,他们也是一个不断进步和成长的游戏开发商,他们不满足于现状,而是努力提高自己的水平和质量。相信未来landfall能给我们带来更有趣的游戏作品。

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landfall部分开发成员

目前主要项目(意外发现)

一个款名为《Haste:破碎世界》的跑酷游戏(本来没这部分的内容,去他们官网查资料的时候意外发现)。按照公司传统,他们会明年4月1日发布游戏。

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应该与魔法有关

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角色服饰像魔法师


聪明,是因为他们游戏很有创意,游戏内容往往会让你眼前一亮;无脑,是因为他们运营很野蛮,4月1固定的发售日期和良心的更新内容。

来看看外国玩家的一条评论,同时这也是我对这家公司的感情:

“That's why Landfall will always be my favourite game dev company.”

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