最近,Kotaku外媒发布了一篇文章,指出截至2023年,至少已有十款游戏推出了高级版本,要求玩家额外付费,以在正式发布前几天即可游玩。
这些游戏的标准版价格普遍在60到70美元之间,而提前游玩则需要额外支付20到30美元。虽然这些高价的特别版本通常包含了额外的内容,如游戏服装、虚拟货币、下载内容等,但很多购买者之所以选择购买这些版本,主要是为了尽早体验游戏的乐趣。
然而,Kotaku指出,这些所谓的提前体验并不是真正的提前发布,只是一种市场宣传手段。除了游戏出版商及其股东外,几乎没有其他人能从这些付费提前体验中获益。在一般情况下,提前购买游戏被视为不良行为,除非出现极端特殊情况。这种趋势表明,一些贪婪的游戏公司正在利用玩家迫切渴望尽早体验新游戏的心理,以牟取暴利。
随着游戏出版商不断寻找新的方式来从玩家身上挖掘更多金钱,传统的游戏发布日期制度似乎已经走到了尽头。这一现象引发了游戏产业内对于商业化和游戏定价伦理的广泛讨论。
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