尽管《星空》广受欢迎,但依然有一部分玩家对游戏中的探索方式和缺乏陆地载具的设定表示不满。近日,知名Youtube博主NakeyJakey在推特上发表了他对这款游戏的批评观点,而很多玩家也纷纷表示认同。
贝塞斯达的RPG游戏一直以其开放的世界观和自由度而著称,玩家几乎可以朝任何方向自由探索,而且游戏总是会提供各种事件和任务,将你引入游戏的壮丽世界。然而,《星空》则要求玩家在银河系中跳跃从一个星球到另一个星球,探索的范围相对受限。Jakey指出:“在《星空》中,进行25小时的探索似乎有点乏味,你降落在一个星球,探索的地点有限,然后只能徒步前行。”
Jakey随后批评了游戏的不足之处,特别是游戏缺乏围绕星球行驶的载具。尽管《星空》的星球表面面积庞大,但游戏似乎没有提供足够多的引人入胜的内容。相对于贝塞斯达之前的游戏如《上古卷轴5:天际》和《辐射4》,Jakey认为《星空》在这方面显然有所退步,这让他感到困惑。
虽然大多数玩家对Jakey的看法表示认同,但仍然有许多人热爱这款游戏。此外,也不能排除未来有mod可能会解决这些问题的可能性。游戏世界一直在不断进化,未来或许还会有改进和创新的机会。
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