《NBA 2K24》IGN 6分:曼巴时刻很好,但氪金毁了游戏!

《NBA 2K24》现已发售,IGN编辑本·沃尔默(BEN VOLLMER)给出6分评测,认为本作的生涯模式几乎没法玩,除非玩家去氪金,或者是能够忍受这种荒谬的折磨。更糟糕的是,徽章机制进一步强化了微交易最糟糕的部分。在这些问题背后,游戏仍然提供了扎实的篮球体验,曼巴时刻展现了人们对篮球比赛的热爱,但是一想到游戏的氪金,再多的爱也会消失的!

《NBA 2K24》IGN 6分:曼巴时刻很好,但氪金毁了游戏!


换句话说,《NBA 2K24》游戏中球场上的运动方面,比前作要流畅得多,包括运球、投篮和传球这些动画,互动更少大大提高了沉浸感,而且总体上看,让玩家感觉更加真实!当与拥有超级巨星天赋的球队比赛时,这一点尤其明显。

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像勒布朗·詹姆斯这样的球员,在NBA 2K24中看起来,和现实生活中几乎一模一样!AI算法通过对电脑性能的优化,从而让AI对手变得更聪明,即使作为《NBA 2K》系列的老玩家,也经常感受到游戏的难度并不低。

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当球传给球场上最好的球员,比如勒布朗的手中时,你会明显感觉到游戏在动画上的改进,球员动作也看起来更丝滑更有趣。在进攻端方面,像挡拆这样久经考验的经典技术,并不是那么容易就能打出来,无球防守者能够更好地理解对手。


肾上腺素增强功能回归,有助于防止玩家漫无目的地运球,并因此获得奖励。相比于以前,现在的肾上腺素增强功能互动性更好,让防守变得更加重要,尤其是在线模式中。然而,并非所有机制都进化了,目前快攻玩法仍然几乎完全不存在,这也是困扰 NBA 2K 系列十多年的一个问题。

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快攻是现实篮球中最有趣的元素之一,缺少快攻,通常也会让那些防守好的玩家,很难通过球权转换完成快速得分,这确实会打击玩家的防守积极性。AI偶尔也会做出令人难以置信的决定,例如在比赛后期,很有可能随意就要了个暂停。

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中场休息时,奥尼尔经常出现,尽管巴克利还是依然坚称,“我永远不会出现在 NBA 2K 游戏中”,但游戏的娱乐氛围、化学反应依然十分活跃。本作在细节上还是有令人失望的地方,例如,球员的庆祝方式很僵硬,他们经常会前一秒兴奋,下一秒就面无表情。

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《NBA 2K24》擅长创造紧张的游戏时刻,但如果让包括球迷、球员和教练在内的整座球馆,在比赛的重大时刻,有更多的反应,那会更有助于游戏去创造复刻NBA的那些历史时刻,这恰恰也是NBA的魅力所在。

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游戏最受欢迎的MC生涯模式,被氪金掩盖了很多优点。一直以来,我完全忽视了生涯模式的定制元素,这些方面使它变得更加有趣。尽管如此,我几乎总是场上评价最低的球员,很难打出良好的防守或进攻。当我与其他在线玩家一起踏上球场时,无论有多少技巧或精确度,都无法让我与那些氪金玩家竞争。

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在发布后的短短一两天内,我已经远远被甩在后面,实际上,游戏的唯一玩法就是付费。考虑到大多数人可能会购买《NBA 2K24》的普通版,并且他们将获得一个总评分只有 60 分的球员作为奖励时,游戏会显得更加荒谬。

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而且由于系统的作用,徽章等级会削弱游戏创造力的乐趣,经常失败会进一步让玩家丧失信心,形成一个令人抓狂的循环,即没有足够优秀的球员参加比赛,而且也没有任何希望能够提高,这时 《NBA 2K24》希望你去氪金,如果不氪金就会惩罚你!

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值得注意的是,生涯模式互动更多,同时提供更多可购买的东西,可惜的是不氪金就无法有更好的游戏体验。继《NBA 2K23》的乔丹挑战赛之后,《NBA 2K24》引入了曼巴时刻模式,同时MyNBA也有勒布朗时代的玩法,让你掌控 2011 年“三巨头”迈阿密热火队。

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还有更精简的 MyNBA Lite 模式,让玩家专注于选秀和球员,这也是摆脱游戏内购的一种很好的方式。总体来看,游戏的生涯模式几乎没法玩,除非玩家去氪金,或者是能够忍受这种荒谬的折磨。更糟糕的是,徽章机制进一步强化了微交易最糟糕的部分。在这些问题背后,《NBA 2K24》仍然提供了扎实的篮球体验,曼巴时刻展现了人们对篮球比赛的热爱,但是一想到游戏的氪金,再多的爱也会消失的!

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