苹果秋季发布会,3A大作登陆 iPhone 15 Pro

        9月13日凌晨,苹果举行新品发布会,推出iPhone15系列和新款手表。

苹果秋季发布会,3A大作登陆 iPhone 15 Pro

【超清】苹果2023秋季发布会 

        浅谈拙见,3A大作在主机和PC端盛行,一则是因为配置高,游戏画质好,诸如死亡搁浅,大镖客2等巨作的一大卖点都是优美的风景;再者是游戏机制独特或剧情新颖,每一款游戏都有着不同的操作和机制,哪怕同一系列的游戏也会有着相似但不完全一样的游戏体验,丰富而引人深思的剧情更是评判一款游戏的第一标准。

        而在手机上,虽然苹果怎么一直想用游戏来证明新iPhone性能强大,但是在各方面来讲仍是不如PC主机;再者如果想体验一款游戏,论手感,搓屏幕肯定不如搓手柄,论剧情,二三十个小时的主线在电脑上我会每天晚上认认真真的玩一个星期,哪怕删除后也会回味,但是在手机上,平时没事就玩一会,也许两三天就玩通关了,若问剧情是什么,emmmm…我只知道把他们都鲨了,我要血流成河

        依我拙见,手机游戏需要的是轻松性和耐玩性,消消乐、2048、某鱼之王等小游戏,轻松愉快,工作之余三两分钟,玩上一会舒减压力;或像是某者荣耀、某仔派对等联机游戏,可以组队开黑,也可以各自为战,每一把游戏都是新的对手,每一场对局都是新的体验。

        最后我要点名一款知名二次元游戏——–(       )启动!这款游戏先不提那一小部分重症玩家,以及抽卡游戏的通病,单论游戏的丰富性和剧情性确实可以说是在手游界名列前茅,大量的可玩角色和组合方式,还有超长线且持续更新的剧情,及规模宏大的开放世界,可以满足玩家的探索欲、战斗欲、以及对剧情的推测,都能牢牢抓住玩家的心理,提高游戏的可玩性。(我没玩过)

        但是小游戏单一的内容我们会玩腻,大作通关所有任务后没有了剧情我们也没了玩下去的欲望,无论在那个平台上,我们曾经满满的游戏图标都会变成office,生活的压力迫使我们离开了年轻时的玩伴,或许我们今后也会有孩子

苹果秋季发布会,3A大作登陆 iPhone 15 Pro

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