沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

作者:天语

声明:本文首发于公众号游戏水獭


故事的起因源自于一场“捉奸”

本来晚上总约着打两盘刀塔的沙雕群友,最近这几天一点动静都没有,獭本来以为可能是他们现实中有事情就没去打扰他们,结果有一天在YY里看到了他们四个挤在一个小房间里,于是毫不犹豫的冲了进去。

没有脑海中想象的四个人开黑偷摸在天梯上折磨路人的画面,獭发现他们在玩一款名为《逃生:试炼》的新游戏。

沟通下很快獭就知道了理由,这游戏最多支持四人联机,最关键的是獭不怎么玩恐怖游戏,都知根知底的他们也就自己玩了。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

玩家需要做的就是在充斥着邪典画风的环境下,乘坐运输舱去一个又一个地点,通过躲避敌人成功解谜完成实验室发布的任务,不过这些任务往往内容都有点“反人类”。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

在完成任务的途中,实验失败的残次品与各种陷阱会给玩家带来不小的挑战,如果中了毒,在幻觉导致的画面扭曲抽象的状况下还会遭到名为“斯金纳”的鬼魂追杀。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

这里也是游戏的一大难点,在躲避敌人时,往往大家都会采用缓步靠近或者躲进掩体的方式,但“斯金纳”的追杀无视这些情况,无论你藏在哪他都能找到你,所以需要你用最快的速度找到解药退出中毒状态,或者快速前进躲避斯金纳的攻击熬过毒发的阶段。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

蹲撤硕也没有用,这个玩意儿有穿墙挂

一个要慢一个要快,这里是獭体验下来死的最多的地方。

各种陷阱也会打得你猝不及防,除了常规的地雷和门后杀等,制作组在不少任务中的“必经之地”埋伏了玻璃罐子和碎玻璃,一旦你不小心踢到了,清脆的响声就会吸引附近所有的怪物,碎玻璃更是会刺穿你的脚底,在你移动的路径上留下一条可供怪物追踪的血迹。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

可能有朋友觉得獭菜,这东西多注意点不就好吗,其实不然,《逃生:试炼》另一个非常明显的设计就是制作组对于“光与暗”的使用。

在游戏的很多场景中,你会发现场景会有很明显的光暗交接处,建筑门口的路灯下非常清楚,但仅仅一墙之隔的室内漆黑一片,伸手不见五指,需要玩家启动夜视仪才能看清。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

碎玻璃在不同视野下的明显程度

在夜视仪因为电量成为消耗资源的前提下,隐藏在黑暗中的陷阱变得更加致命,

加上游戏并不显示“体力槽”,玩家只能通过角色越来越急促的喘息声来辨别体力剩余情况,这使得玩家的注意力很容易集中在游戏本身,游戏的恐怖氛围也更进一步。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

值得注意的是,一但你决定了联机,那么恭喜你,以上的“恐怖要素”都可以打个80%的折扣标签。

或许用这样一个等式来介绍更方便一点。

一个人玩《逃生:试炼》是恐怖游戏。

两个人玩《逃生:试炼》是合作游戏。

四个人玩《逃生:试炼》是沙雕游戏。

随着人数的增多,牵制怪物的手段也会变得更多,玩家有更多的心思放在通关上,许多关卡还有着需要合作通过的类似“近路”的存在,而且队友之间还可以互相救助,通关变得比单人游玩要容易许多。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

加上游戏内语音自带一个像老旧收音机的电流音效,远处好友的惨叫声变得更加凄惨,这往往是其他玩家的快乐源泉。

画风变得沙雕了起来,游戏性却没有打折扣。

与前作的单机定位不同,重点在联机体验上的《逃生:试炼》将原本一个故事的内容分割成了多个章节,每个章节还有不同任务不同难度的五个小章节,玩家可以分段式的体验游戏。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

《逃生:试炼》的游戏过程中,每通过一关都会获得奖励,用来解锁诸如技能、天赋、强化剂等系统,从强力的主动技能到持续生效的被动技能,游戏给足你继续刷下去的动力,即便你陪朋友从第一关开始打起,你也可以体验使用这些新能力摸索出不同以往的通关方法。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

另外还有一个不知道算不算优点的优点,本作的优化相当不错,在许多场景都能保持稳定的帧数——虽然优化应该是游戏厂商的本职工作,在这个优化越来越烂的时代,《逃生:试炼》的优化当真是一股清流。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

《逃生:试炼》作为一款质量非常不错的游戏——不管是情侣直接营造气氛,还是和傻屌群友一同娱乐,或者你决定单人体验一把恐怖之旅,都是不错的选择。

但在獭玩了两天后,这款游戏的缺点也显而易见。

作为一款把重点放在联机的作品,《逃生:试炼》对于联机相关内容的重视毋庸置疑,包括不限于比较稳定的服务器(部分网络不好的朋友开个加速器即可畅玩),兼顾后期的玩法系统等,甚至游戏内语音都非常细节的加上了增加体验的音效。

但这款游戏本质上还是一款非常线性的PVE的游戏,而游戏的各个关卡的随机度不够,这就导致了《逃生:试炼》在玩久了以后无可避免的陷入了套路化、模板化的情况。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

这一点獭就是个非常好的例子,由于想要追赶好友的进度,獭在网站上搜索游戏相关的攻略,非常容易就搜索到了操作起来轻松便捷的“刷经验教程”——只需要装备好攻略上的技能,就可以用三分钟一把的速度高效率通关刷取经验。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

獭也想过可能是玩的太急了的原因,但从评论区看下来,不少比较肝的老哥在游戏发售才一周不到的时间里已经遇见了这种情况。

在游戏中的许多关卡中,怪物和关键道具的位置经常是固定的,就算是随机也只是在几个固定点位上随机,游戏精心营造的氛围与设计都无所吊位了,毕竟接下来发生啥事獭早就知道了。

这一点甚至都影响到了联机体验,在萌新组好了队伍进入游戏还在和怪物周旋时,大哥早已经完成一系列任务赶往终点,萌新的游戏体验只剩下看着左上角的任务一个个完成,啥也不用干就完成了游戏。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

这种感觉就像是有人一直在给你剧透恐怖电影一样,体验非常差。

虽然话是这么说,但《逃生:试炼》依旧是款非常不错的联机游戏,毕竟目前游戏内有着四个大关卡,每个关卡还有五个小关卡,能玩完这些就已经需要一个不短的时间,更别提熟练吃透每个关卡的刷新规律。

加上最后一个关卡下方标注的“赛季1”,大家伙完全可以期待官方的更新,毕竟只要有新的关卡刷,好像对于刷老关卡也就没那么高的需求了(最好再优化一下匹配机制)。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

而且序章三十分钟的流程,还足够赶在退款之前玩上一个小时,白嫖体验下总是没错的。

如果你是恐怖游戏爱好者,或者周围死党众多随便一凑就是一桌子人,那么《逃生:试炼》这款游戏将会非常适合你们。

沙雕群友最近疯玩的联机新游,居然是一款94%好评的恐怖游戏

友情提示:联机下队友可能比NPC更吓人。

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
生活杂谈

现在的电脑还有必要装杀毒软件吗?附杀毒软件推荐!

2023-5-24 0:00:00

生活杂谈

英伟达:单日疯涨2000亿美元,狂赚一个AMD市值!

2023-5-26 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索