微软高管菲尔·斯宾塞接受《华盛顿邮报》采访时谈到了电子游戏IP如何转化为影视作品的话题。斯宾塞坦言,微软在这方面的进展目前尚不及竞争对手,但也表示早在早期,微软就有相关的设想。
斯宾塞强调,微软与索尼不同,没有自家的一流电影制作工作室,而任天堂在游戏IP影视化方面也表现出色。他提到,微软曾经对好莱坞和其创作的影视作品心生羡慕。然而,如今人们普遍认识到电子游戏故事的重要性正在不断增长,因为游戏行业的创作者具备与其他领域创作者一样的创作能力。
微软之前曾推出《光环》电视剧,并目前正在与派拉蒙合作筹备第二季的制作。数年前,微软还曾合作制作《光环》电影,与《指环王》导演彼得·杰克逊合作,尽管最终未能如愿。未来展望,微软计划与Netflix合作制作《战争机器》电影和动画,此外还有由杰森·莫玛主演的《我的世界》电影项目,以及包括《辐射》系列和《极限竞速》在内的多个潜在IP影视化项目。这些努力表明微软正积极寻求将其游戏世界带入大银幕,赋予玩家更多丰富的娱乐体验。
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