B社新作《星空》已经发售,玩家在游戏过程中,常常会发现有卡顿或者是加载缓慢等问题,一位博主对游戏的硬盘读取写入速度进行测试,发现《星空》限制了游戏的硬盘读写速度,建议一定要使用固态进行游戏,不过在测试中,即使是最快的SSD,依然会受到《星空》的读写速度限制!
加载卡顿
在游戏发售后,黑屏、卡顿、加载闪退等问题频繁出现,还出现了音画不同步等干扰游戏体验的问题。
无论是20系/30系的老显卡,还是4080/90等最新的高端卡,一律感受到了游戏优化上的问题,而且如果把游戏放在SSD上运行,体验将会更糟糕。
外网一位玩家也饱受卡顿等问题的困扰,他对《星空》的硬盘读写速度进行测试。
经测试后发现,《星空》在加载物体纹理时,以一种很低效的方式,来使用固态。
这也意味着游戏放在机械硬盘上,就是灾难级别的优化效果,很多玩家包括主播遇到的UI加载慢,打开背包或者地图会卡住很长时间,多半都是因为没有用固态来读取游戏。
尽管B社很早就强调要把游戏装在固态中,但游戏依然还存在很多的优化问题,最可怕的是,未来或许会有更多游戏在优化上面“偷工减料”,然后教玩家升级配置,掏更多的钱用在扩容固态上面……
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