拉瑞安创始人:长期的EA可以帮助团队了解玩家需求

根据外媒gamesradar的报道:拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke在近日接受了《龙与地下城》官方频道的采访,而在本次的采访中,Swen Vincke谈到了《博德之门3》长达3年的抢先体验(也就是EA)对游戏团队带来的帮助

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同时,有玩家在该推文下提出了添加照片模式的请求

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而对于玩家的请求,Michael Douse也做出了“这是计划的一部分”的回复

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除此之外,《博德之门3》还有诸如让玩家在角色创建后可以更改角色外观、跨平台合作支持、优化游戏中第三幕存在掉帧等功能和改进也正在开发和完善中,请《博德之门3》的玩家耐心等待

像拉瑞安这样制作大型游戏的游戏工作室在现在不多见了(全靠同行衬托),也希望拉瑞安可以继续完善《博德之门3》,也在未来为玩家们带来更多优秀的游戏

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召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事

神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶

来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开

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你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏

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利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记

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被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比

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