6月27日,B社宣布与AMD缔结独家合作,托德·霍华德表示携手AMD将令《星空》画质更上一层楼。
如今,DLSS 2 MOD现在已经成为了N站星空板块最受欢迎的MOD,下载量高达45万次,很多玩家都表示体验相当不错,其性能与游戏官方AMD FSR 2支持的性能相当,甚至略胜一筹,且图像质量更好。但PureDark后续发布DLSS 3 MOD设置了5美元的Patreon订阅费用和DRM(数字权限管理技术),让不少玩家很反感,有人甚至直接破解了MOD,并且还有其他的一些MOD作者决定发布免费的DLSS3 MOD供玩家下载使用。
作者的看法:
作为一个大号:玩了二十多小时(实在是太忙,没时间玩)的我看来,总体上,《星空》正处于一个评分跌宕起伏的阶段,有玩过的玩家心里期望太高,而作品质量又没有符合自己的心理预期的差评(可以这么说吧)或者是失望,当然也有云玩家的XX,但这些我觉得并不能代表游戏的真正价值,我们应该不断尝试,看一看这个游戏有没有新的玩法,内容,特点,就像《法环》那些优秀的游戏并不多,但如果我们只是一味的以一种质疑的、不希望游戏质量提高的眼光去看待,那么怎么会出现优秀的游戏呢,就像《黑神话:悟空》国产的3A大作,我们可以说他哪里不好,需要改进,但不能打击游戏制作人的信心,毕竟国产的3A大作真的很少,我相信没有一个中国玩家不希望国产的3A大作在世界的舞台上熠熠生辉。
下面是我对《星空》的一些评价:
优点
很棒的 FPS 模块
很有野心的四方势力架构
结合了沙盘建设模块和角色成长的飞船系统
部分支线任务精美
缺点
交涉过于简单
任务完成方式非常单一
居民点任务设计非常无聊
游戏配置:
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