近日,伴随着B社《星空》发售,外网掀起一波《星空》和《2077》的对比热,尽管CDPR的开发者们主动帮B社解围,反对拿两款游戏对比!但玩家并不买账,从人物、战斗、画面等全方面进行对比,表示《星空》首发的内容更丰富,更像是一个完整的游戏!
2077
Synth Potato先套盾,表示自己一直在看这两款游戏之间的比较,作为一个都喜欢这两款游戏的人,他会为了好玩而权衡一下,所以在他看来,以下是每款游戏都比另一款游戏做得更好的地方:
首先是赛博朋克2077,在PC和PS5上总游戏时间达到230小时后,Synth Potato认为:
- 2077的面部动画,对比同类游戏来说,是令人难以置信得好,所有角色的动画效果都非常逼真!
- 2077的战斗更有深度,虽然两款都很相似,但赛博朋克中的黑客玩法更具深度
- 2077无缝体验更加流畅,除了快速旅行之外,实际上没有任何加载时间
- 2077的近战战斗更好
- 2077的时装效果更好,希望星空可以让玩家定制服装的特定部分
- 2077的初始角色看起来更好,捏脸选择更多
- 2077的优化和光追效果更好
- 2077的电台更好,希望星空也加上这个功能
- 朱迪和帕南很好!
星空
在PC版玩了44小时《星空》后,对比2077,Synth Potato认为以下为《星空》的优点:
- 《星空》作为RPG游戏,体验感远远优于2077,而且2077只能玩雇佣兵,而《星空》中玩家可以加入任何派系
- 《星空》交互性更强,2077夜之城很酷炫但是大多都只有装饰作用,大多数商店无法交互或进入,绝大多数NPC没有什么可交互的地方
- 《星空》的内容更加丰富,而2077基本上60小时就能做完任务,星空则需要100小时以上
- 首发时期对比,《星空》比2077要完整得多,不认为B社还需要对游戏的库存系统和技能系统进行多次调整
- 《星空》能够移动物品和装饰空间,希望2077也能有这些功能
- 莎拉·摩根和安德列娅很好!
一位玩家表示,“我对赛博朋克最大的抱怨是想要更多的内容,现在我一直在玩《星空》,到目前为止我觉得游戏很不错。”
另外一位玩家锐评,“你是怎么在2077里玩上230小时的?”
Synth Potato回复,“我确实重玩了多次,很喜欢开车到处听音乐,说实话,这在我这里取代了GTA的位置!”
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