今天是周天,我就不向各位早八人问好了,今天给大家测评一款游戏《命运英雄》
这无疑让整个游戏丰富且充盈,整体数值把握的不错,每个阶段都有一定的挑战性。
好像看到了鸡哥,不确定,再看一眼
局内角色升级也有技能选项,还有商人售卖的装备,大多数都是加数值的东西,在此我就不一一列出。
然后就是本作非常特别的地方,命运系统,你每获得一定数量的命运点,你就可以开启命运(随机事件),该系统拥有大量立绘以及文本。和技能一样是三/四选一(取决于幸运值)
就这么精美的立绘,你不冲?
优缺点
美工
毫无疑问的是,这个游戏的美工水平非常高超,游戏拥有大量精美的立绘,包括局内的q版人物,活灵活现,属于是美工得分非常之高了,你看这个法师小姐姐,简直是我的心头好。
还有这个坚毅的圣武士,完美符合圣武士的刻板印象。
包括各种命运事件的卡片,都十分的好看,这个游戏拥有超高规格的美工了。
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技能体系
技能体系好坏参半,这个游戏既有丰富的各种流派bd供玩家研究,同时又有很多抽象的技能。
吃我大镰刀
比如说这个技能就很抽象,一下给我一种一刀999页游的感觉。
不过总体的技能体系是值得反复研究的,如何组合出更好的组合在荣誉竞技场(无尽模式)中取得更好的成绩还是值得研究的。
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命运系统
我个人是非常喜欢这个命运系统的,它拥有丰富的剧情和精美的插画。不客气的说,单独把命运系统拿出来做成一个游戏我相信能比命运英雄更好玩(误)。
能看出来制作组在这方面下了很大的功夫,用命运系统描绘出一个传统的异世界冒险故事,而且很多故事是可以根据你的选择来拥有不同的结局的。所以这就是为什么我会在标题里提到这是一个rpg游戏。
委托你的贵族也有可能不是什么好人哦。
我是野猪骑士!
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怪物种类
命运英雄里拥有非常非常非常非常多的怪物种类,这是在一众类vs游戏中出类拔萃的一点。基本上在一局游戏内,除了小boss同质化严重以外,小怪种类非常之多,这是其他类vs游戏所没有的。
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游戏流程
这是这个游戏最大的问题所在,一把二十分钟的类vs游戏,因为命运系统的拖累,可能需要四十分钟才能打完,这让这个游戏不能是一个片刻休息之中的选择,但是官方也给这个问题做出了解决方案——游戏内置了二倍速。
但依然有很多的局内选项,导致游戏时间大大增长。
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结语
总体来说,游戏不算特别的突出,但也还不错,游戏总体我可能给到4/5分(美工真的好),就冲这个美工我觉得买了都不亏,我的建议是官方附赠美术集。
通过公告可以看出官方也很勤奋,一直在更新,在此也希望《命运英雄》能越做越好。
以上就是本期游戏测评,如果你觉得有用,请点赞充电支持一下,你的支持就是对我最大的鼓励。#单人游戏#pc游戏 测评#
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