傻傻分不清—『RPG–ARPG–ACT游戏类型』简谈

RPG是什么?

RPG,即角色扮演游戏(Role-Playing game)。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。

特点:我肝,变强的是游戏角色,我本人没变强。我把号练好,给一个新人玩他也能一路秒杀。

举例:

上古卷轴系列(以老滚5为例):

老滚5的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

傻傻分不清---『RPG--ARPG--ACT游戏类型』简谈

老滚5是围绕主角技能成长展开的浸润式剧情体验,角色属性由角色等级决定,角色的等级无上限。角色升级需要经验值,获得经验值的唯一途径是技能熟练度升级。并且装备对角色属性无影响。当你不停地肝下去的时候,成长的也只是你的人物角色。(但是像什么1级一把小刀血洗皮纸主人这样的操作大神不在考虑范围之内)

ARPG是什么?

ARPG,即RPG的子分类,动作角色扮演游戏(Action Role-Playing Game),属于是动作游戏(ACT)与角色扮演(RPG)的复合体。在这里也就归于RPG里面了。

特点:我肝下去,我的技术变强了,角色属性也变强了。想要通关,这两者缺一不可。

举例:

黑暗之魂系列(以黑魂3为例):

黑魂3游戏的主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。

傻傻分不清---『RPG--ARPG--ACT游戏类型』简谈

黑魂3游玩的乐趣既来自于玩家对的操控水平提升,也来自于对于剧情的探索和自我的认知,也就是角色扮演部分。玩家不断提升人物属性的同时,技术也同步变强。

ACT是什么?

ACT,即动作游戏(Action Game ),一般而言包含“射击游戏”和“格斗游戏”,普遍认知中ACT动作游戏一般指鬼泣之类的有着复杂的动作系统和高速度的战斗体验,并且需要使用各种组合键打出各种招数

特点:我肝了,我练了,变强的只有我本人的技术,但是我的游戏角色跟一个新号区别不大。

举例:

鬼泣系列(以鬼泣5为例):

傻傻分不清---『RPG--ARPG--ACT游戏类型』简谈

尼禄五花八门的机械手臂、V的召唤兽、但丁丰富的武器库又衍生出了大量新的招式动作。搭配上华丽的视觉特效,打斗画面,个人觉得鬼泣5属于是把动作游戏的属性拉满了。但是嘞,技术的提升并没有明显带来人物属性的跃升,对于鬼泣5高手而言,哪怕是个新号也能拿捏。

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