无论你是否开心,都祝你平平安安
前言
人生是一个不断前进、改变和适应的过程,游戏亦是如此。
你是否也会在某个瞬间突然意识到自己觉醒了什么奇怪的属性或者爱好?不妨和大家分享一下。
以后就这样了,插不了的音乐我就直接插视频,不会再做特殊说明了,望理解
黑魂3
《黑暗之魂3》是一款优秀的恋爱养成游戏,由业界著名恋爱大师宫崎英高制作,游戏中处处都充满了宫崎英高先生对玩家的喜爱。
同时黑魂3的剧情也是十分的温暖人心,非常适合在现实生活中有压力的玩家释放压力、活跃身心。说到这里,还不快点来罗德兰大陆开启你美好的恋爱日常。
《黑暗之魂》系列目前共有三款作品,第一代在2011年9月22日推出,第二代在2014年7月22日推出,第三代则在2016年4月12日推出,其中最优秀的也是第三代作品,画面要更好,游戏的内容更完善,结合了前两代当中的所有优点。
游戏中有很强烈的RPG元素,玩家刚进入游戏就可以选择职业,并自定义人物,通过不停的战斗和探索,来提升角色自身的战斗力和属性,常规敌人相对简单一些,但碰到小角落里的BOSS,难度就会大幅度提升,这就要考验玩家的技术和角色自身的能力,游戏里面还融入了开放性世界元素,可玩性和探索性也要更高一些。
艾尔登法环
毫无疑问,《艾尔登法环》是近年来游戏界佳作中的佳作,它是凝结了FROMSOFTWARE《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《血源》、《只狼》等多部作品的制作经验的集大成之作。
故事发生在名为“交界地"的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡,也受到她的祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了赐福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。
某天因为作为祝福核心的"艾尔登法环"被击碎,祝福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致世界变的满目疮痍,褪色者们因为法环破碎恢复了祝福。而玩家们扮演的角色便是褪色者,玩家的目标即是收集法环碎片,挑战半神,最终成为交界地的王者并开辟新的时代。
忘记说了,也是恋爱模拟的佳作,绝对不容错过
只狼
神作,各种意义上
宫崎英高的自我突破之作,拥有脉络清晰且富有深意的故事背景,如同它的优秀先辈魂系列样,《只狼》开创了动作游戏的新时代。
在无尽的死亡中向死而生,在矛盾的漩涡中螺旋而上,这大概就是笔者对只狼体验的简要概括。由表及里,只狼的每一个部分都做到了自洽合理,尽善尽美,带来的体验也是完美无瑕。和以前的魂系列游戏相比,《只狼》在死亡方面变得更有弹性。
这款游戏中的死亡带来的不仅仅是惩罚,它还成为了一种博弈手段,延伸出了更加广阔的策略施展空间。当然,最直观反映到游玩体验上的是——死亡这件事似乎变得没那么让人心疼(难受)了。如果硬要调出瑕疵,那就是较高的上手门槛,如果能过度过艰难的上手学习期,你将享受到近年来最刺激过瘾的战斗体验。
师父
法国人做的功夫题材的3D动作独立游戏,宣传功夫文化,游戏质量很高
没错,就是想嘲讽国内大厂不干事
《师父》是一款以白眉拳为核心的动作格斗闯关游戏,有着非常丰富的玩法和各种不同的招式技巧,熟练的掌握这些武术格斗操作也是游戏的必经之路,看着自己不断练习打出一连串华丽且实用的组合拳,会有种享受的成就感。
《师父》作为款中华武术题材的动作游戏,在动作系统上具有自己独特的风格与特色,爽快的打击感以及流畅的连招让人十分过瘾,且各种战斗系统的设定也非常完善,玩家能够获得非常舒适的游玩体验。
空洞骑士
身为空洞骑士的小骑士在某天回到了圣巢,最终以自身为代价解决了导致圣巢文明复灭的神祇,而在如此直白的剧情之下铺垫着的,是厚实到不可思议的史诗级设定
一个几乎仅由三人得团队开发出的独立游戏,《空洞骑士》依靠其精妙的关卡设计,优秀的背景音乐,丰富的剧情流程,以及硬核的操作亦被玩家成为“2D黑魂”与“虫魔城”。
画风卡通但细节却相当考究,用碎片化情节的形式将庞大的地下王国呈现在玩家眼前,很多线索往往隐藏在NPC的只言片语、角落的石碑、道具的说明、甚至是背景里某个不起眼的尸体中。而玩家则扮演一只沉默寡言的小虫,探索这神秘的地下世界,解开自己的身世。
童话风格的人物设定相当符合这个奇妙的虫族世界,即便是只有一两句台词的NPC也有着独一无二的外形与故事。玩家也许会与其有着些许交集,或许仅仅是双方生命旅程中的匆匆过客,但每一位角色都会或多或少在你的记忆中留下一席之地。
茶杯头
仿迪士尼的复古画风,有一种从古董电视机里面看动画片感觉;而结合浑然一体又俏皮的配乐和音效,游戏整体则充满了典型的迪士尼式动漫的既视感
三年前发售的茶杯头,至今依旧有着大量玩家好评。复古的画面跟音乐,精致的手绘作画,优秀的操作手感都是其优点所在,当然挑战难度非常高,即便是简单难度下挑战都需要玩家死许多次才能找到应对方法。
普通难度下BOSS的阶段更多,挑战起来更是折磨人。如果没有耐心的玩家且是手残玩家的话,那么就不用让自己难受了,喜欢挑战自我的玩家可以入手一试。
硬核但是不会让重复尝试过于枯燥,就是难度设计的精巧之处了。
蔚蓝
像素风平台跳跃游戏,游戏奥斯卡TGA2018年度最佳游戏提名榜单中唯一一个非3A级的游戏
非常之优秀的平台跳跃游戏,关卡设计叹为观止,而且非常公平,打不过去时你不会觉得是关卡设计不合理而故意恶心你,而是你操作熟练度还差一点,再练练就能过去了。
为什么要玩一玩蔚蓝?
因为“山”在那里,
而攀登
就是唯一的答案。
幽灵行者
将跑酷和即死玩法相融合,并通过巧妙的设定规避了两者在机制上的缺陷
游戏质量很不错,如果你喜欢赛博朋克,有喜欢挑战高难度,那么本作十分适合你。如果你是那种不太有耐心挑战的玩家,建议不要跟风入手。
游戏流程不算长,随缘做收集的话7个小时的流程左右就可以通关,对于全成就玩家而言就要花上些时间了,毕竟还有个一命通关的成就等着去挑战。
结语
祝大家平安喜乐,事事顺心。
游戏虽好,可不要贪玩哦~
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