此外很多玩家对《星空》没有陆地载具感到不满,他们认为这影响了游戏的乐趣;制作人陶德·霍华德在接受采访时,对这个问题做出了解释:
如果游戏中有交通工具,那么游戏的玩法就会完全不同,它会改变我们观察事物的速度和方式,而且玩家已经有了飞船和喷气背包,这些都可以升级,这也是游戏的一部分。
微软的游戏业务 CEO 菲尔·斯宾塞也在今天宣布了一个令人振奋的消息:《#星空#》的全平台同时在线玩家数量超过了 100 万,他感谢所有支持这款游戏的玩家,也感谢贝塞斯达游戏工作室能够制作出这样一款精彩的游戏作品:
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