《星空》玩家数量突破600万!M站玩家评分出炉,PC5.4分;XSX6.0分

贝塞斯达官方在近日宣布:《星空》的玩家数量突破600万人!创下B社史上首发成绩最佳纪录!

《星空》玩家数量突破600万!M站玩家评分出炉,PC5.4分;XSX6.0分

《星空》玩家数量突破600万!M站玩家评分出炉,PC5.4分;XSX6.0分

值得一提的是,在这些玩家评测中,无论是好评还是差评,都对《星空》的优化,加载过多,星球探索等问题表达了不满

以下是对两个平台的玩家评测的简单筛选,并附上机翻:

《星空》玩家数量突破600万!M站玩家评分出炉,PC5.4分;XSX6.0分

"我和许多游戏玩家一样,希望有一款游戏能让我们仰望天空,飞向太空,在那里你可以完全自由地眺望银河系。在这款太空 RPG 游戏中,你可以创建任何角色,以你想要的方式探索宇宙"。

– 托德-霍华德

历时 7 年开发。预算 2.2 亿美元。500 名开发人员。微软的大力支持。我们得到了…贝塞斯达游戏工作室最糟糕的游戏

没有探索和冒险精神,因为没有开放的空间,同样的研究点在星球上非常相似。《艾尔登指环》和《塞尔达》一样,具有冒险和探索精神。这些游戏没有 "成千上万 "的对话,没有 "成千上万 "的星球。你总是想知道 "那里有什么?而《星空》却无法做到这一点。CTRL+C 你已经清除过的位置。在贝塞斯达的所有游戏中,这款游戏的主线故事最为无聊,有时甚至毫无逻辑可言。现在是 2023 年,工作室开发了 7 年仍未摆脱加载屏幕。几乎每个动作都是加载屏幕。也许未来游戏会通过生存模式和修改器变得更有趣。现在,这款游戏就是在空旷的星球上枯燥地碾压。

我只对良好的射击、出色的内部设计和装备给予 5/10 分的评价。

《星空》玩家数量突破600万!M站玩家评分出炉,PC5.4分;XSX6.0分

不知道贝塞斯达是如何让探索宇宙的过程变得如此毫无生气、单调乏味,但大部分探索过程都是这样进行的:

进入飞船 -> 载入屏幕 -> 坐在控制台前 "起飞" -> 载入屏幕 -> 选择新的星球 -> 载入屏幕 -> 选择星球上的着陆点 -> 载入屏幕 -> 退出飞船 -> 载入屏幕 -> "探索 "程序生成的星球(杀死几只虫子,扫描一些植物/岩石) -> 快速返回飞船 -> 载入屏幕 -> 回到第一步

.当然,你可以跳过其中几个步骤,直接前往数千光年外的另一个星球,甚至不需要进入飞船–但到了那个时候,如果行星和星系只是菜单上的选项,那它们为什么还要存在呢?

我已经玩了 300 多个小时的《辐射 76》,因为我太爱《辐射》的宇宙了,但《星空》给人的感觉就是那么毫无生气,没有他们其他宇宙中的那种心血和特色。我通常甚至可以忽略贝塞斯达公司在推出游戏时经常出现的 "噱头"–但《星空》的核心机制似乎也存在固有缺陷,我甚至不知道自己能不能解释清楚原因。无论是未充分开发的敌人人工智能、设计拙劣的基地建设(一个巨大的材料储存容器只能容纳 150 磅的物品,而我卧室里的保险箱却能容纳无限)、毫无感情(而且丑陋)的人物模型、乏善可陈的主线任务,还是只是普遍缺乏冒险精神–《星空》最终被证明是一款令人失望的 RPG 游戏,未能兑现托德-霍华德(Todd Howard)和营销团队推崇的大多数承诺。

这并不是说《星空》一无是处,它的武器设计和射击机制比过去的游戏有了很大改进,飞船建造非常直观,遥远星球和星系的风景也绝对绚丽多彩!我只是希望能有更多的理由去探索它们……….

《星空》玩家数量突破600万!M站玩家评分出炉,PC5.4分;XSX6.0分

《星空》将玩家带入一个令人惊叹的宇宙,其中充满了令人敬畏的奇迹和奥秘。游戏中的宇宙规模之大令人震惊,很明显,Bethesda 投入了无数的时间为我们打造了一个生机勃勃的宇宙。从先进文明的庞大城市景观到未知星球的荒凉美景,这个宇宙的每一个角落都经过精心设计,让人感觉真实可信

《星空》玩家数量突破600万!M站玩家评分出炉,PC5.4分;XSX6.0分

是的,这款游戏并不完美。它确实有缺点,比如加载屏幕和偶尔出现的笨拙的 NPC。但尽管如此,它仍然是我今年玩得最开心的一款游戏。在我看来,它甚至胜过了《塞尔达:TOTK》,因此很容易成为我心目中的年度最佳游戏。

如果你想体验《无主之地》,那你一定会失望。如果你想体验一款贝塞斯达 RPG 游戏,那么这款游戏会让你爱不释手。这是一款彻头彻尾的贝塞斯达 RPG。大量的任务、支线任务、随机遭遇、突发故事等。你甚至可以成为一名太空海盗,攻击和登上飞船,然后偷走他们的飞船并将其变成自己的飞船。如果你喜欢基地建设和飞船建造,这里也有很多值得一玩的地方,但我还没有涉足太多。

值得注意的是,这是 Bethesda 有史以来推出的最无 Bug 的游戏,这真是太棒了。我没有注意到很多 Bug,也没有遇到过崩溃。有些人不愿提及这一点,因为他们是虐待狂,想为几十年前的过错惩罚贝塞斯达。我想问你,如果你是一名老师,一个学生一直得 D,但他开始努力学习,后来得了 A,你是继续惩罚这个孩子过去的失败,还是祝贺他完成了一项出色的工作?一个正直、理智的人会祝贺他们。只有精神病患者才会继续惩罚他们。

值得注意的是,这是贝塞斯达制作的最精美的游戏。是的,有些角色模型很奇怪,但环境艺术,从自然景观到杂乱的基地内部,都堪称完美。他们的全局光照技术非常华丽,效果也非常好。当然,这款游戏没有《赛博朋克》或《地平线禁西》那么漂亮,但那又怎样?这款游戏比它们做得更多。

与其关注游戏没有做到的几件事,不如关注这款游戏真正做到的所有事情。这不是一件简单的事情。你需要只见树木不见森林,看到游戏体验的全貌。当然,你不能像《NMS》那样直接从一个星球飞到另一个星球,但谁在乎呢?NMS 没有一定程度的角色扮演任务和故事。而且《NMS》的大部分星球只有一个生物群落,而《星空》的一些星球上有多达 4 个不同的生物群落。

我对这款游戏的喜爱与日俱增。这是一种真正特别的体验,如果你喜欢 CRPG,它非常值得你花时间去体验。你投入多少,它就会回报多少。

注:我在 XBox 和 PC 上都玩过这款游戏

《星空》玩家数量突破600万!M站玩家评分出炉,PC5.4分;XSX6.0分

这款游戏从根本上缺乏创意和冒险精神。这款游戏之所以令人失望,不是因为它没有实现自己的愿景,而是因为它的愿景本来就很糟糕。

从技术上讲,游戏中找不到任何太空探索的内容,只有无穷无尽的加载画面和取物任务。

贝塞斯达有个问题,人才在哪里?有远见的创新者在哪里?

《星空》玩家数量突破600万!M站玩家评分出炉,PC5.4分;XSX6.0分

我绝对喜欢这款游戏,但它不是 2 分或 5 分,但也不是 10 分,它和每款游戏一样都有问题,我认为图形引擎是它最大的缺点,因为我们都知道,但总体而言,它是一款让人身临其境的精彩游戏,它的任务精彩纷呈,让你欲罢不能,游戏的美术设计简直是气势磅礴,非常注重细节,美丽的风景就像壁纸一样,飞船的定制也很棒。

我诚挚地邀请您来玩这款游戏,不要被他们说的话所迷惑,您真的会被这款游戏的故事和叙事所吸引,并为之惊喜。

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《Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违超过25年所打造的第一个全新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘

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2330年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程

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