腾讯这款「吃鸡」宣布停运,曾由北极光总裁带队研发

文/王丹

9月1日,由腾讯北极光工作室研发的战术竞技射击端游《无限法则》,在Steam社区及官网发出通知,表示将于12月1日终止运营。目前,玩家已无法在Steam上下载此游戏,已下载游戏的玩家也无法进行内购。

腾讯这款「吃鸡」宣布停运,曾由北极光总裁带队研发

《无限法则》由北极光工作室群总裁于海鹏带队研发,是腾讯首款出现在E3展会的端游,于2018年9月19日登陆Steam平台,目前超过十万玩家测评,好评率达74%。葡萄君在先前的文章中介绍过,腾讯曾推出Creative Review政策——如果旗下工作室愿意尝试市面上没有的玩法,且通过评审,项目的研发成本可以由公司承担。而《无限法则》就是这项政策的受益者。

腾讯这款「吃鸡」宣布停运,曾由北极光总裁带队研发

《无限法则》上线时,曾被不少国外玩家拿来与《使命召唤》《战地》等游戏对比,这让北极光工作室看到了技术优化和提升空间。这段研运经历也对团队造成影响:以前会顾虑实现问题,但在《无限法则》之后,他们更关注改动是否能让产品「炸裂」。比如先前在大部分游戏升级到DX11时,他们选择让《天涯明月刀》直接从DX9升级到了DX12。

据Steam DB数据,《无限法则》的在线人数峰值曾在2018年11月超过六万。但从2020年4月开始,该游戏每日在线人数滑落至五千以下,今年已经低于五百。游戏最后一次内容更新也停在了2021年10月。

腾讯这款「吃鸡」宣布停运,曾由北极光总裁带队研发

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